¿Square Enix pondrá Final Fantasy 17 en Xbox en el lanzamiento?

¿Square Enix pondrá Final Fantasy 17 en Xbox en el lanzamiento?


vithace 14 horas

Los jugadores suelen tener la idea retrógrada de que si un estudio asta poco, la parentela debería hacerlo sinceridad automáticamente. En sinceridad es exactamente lo contrario. Un producto debe interactuar con el mercado y, si no existe un mercado, es trabajo de la empresa fomentarlo. Sin secuestro, la táctica de Square Enix con Xbox está tan llena de inconsistencias que esto simplemente no puede suceder.

Históricamente, muchos de sus juegos han estado fuera de la consola desde la era Xbox 360. Incluso las series más importantes no se lanzan allí, y los pocos títulos que lanzan no ofrecen respaldo de que seguirán siendo compatibles con la plataforma en el futuro. Por lo tanto, no se puede promover un mercado dedicado porque en el momento en que este mercado comienza a tomar forma, lanzan una mentira curva y ahora el próximo bisagra no se lanzará allí, lo que provoca que colapse. Las personas que en realidad están interesadas en la serie cambiarán de plataforma y, si perfectamente eso puede no ser una traspaso perdida, los hará cada vez más dependientes de una consola simple. En cuanto a aquellos a quienes les gustó pero no les encantó, simplemente ignorarán el dispersión, a aventura de perder la traspaso.

Lo mismo ocurre con la PC. Los juegos SE tienen largas colas porque la plataforma a menudo está esperando que se suerte o parchee el puerto. Entonces, ¿por qué no conseguirlo con un 30% o 50% de descuento en un par de meses? Se podría argumentar que no ven el problema porque su principal mercado es Japón y esas plataformas no son tan fuertes allí. Pero Japón por sí solo no puede sostener su industria, especialmente el mercado AAA, y las cosas empeorarán a medida que la población envejezca cada vez más.

Entonces, a mi modo de ver, es sólo cuestión de tiempo antiguamente de que su negocio llegue a un punto en el que tenga que ser adquirido por otra empresa. Puede que no sea Square Enix en su conjunto, pero su división de juegos se está acercando a ese punto.


Juan Martín Espino

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