La empresa matriz Rockstar demanda a Remedy Entertainment por el logotipo 'R'

La empresa matriz Rockstar demanda a Remedy Entertainment por el logotipo 'R'


En un posible choque entre titanes de los juegos, Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, ha presentado una demanda contra Remedy Entertainment. Remedy Entertainment es el estudio detrás de títulos populares como Alan Wake y Control. La disputa se centra en el logotipo recientemente revelado de Remedy, una «R» estilizada que, según Take-Two, tiene un parecido sorprendente con su propio logotipo icónico «R» de Rockstar Games.

La aggiornamento del documentación aquí muestra que esto se solucionó hace mucho tiempo.

El anuncio de Take-Two se cimiento en la posibilidad de confusión pública entre los dos logotipos (Gracias, Respawn primero). un tuit muestra las marcas comerciales en cuestión, y Take-Two argumenta que las similitudes podrían admitir a los consumidores a creer que los juegos de Remedy están afiliados a Rockstar Games, causando así un daño potencial a las marcas comerciales de ambas compañías. Este es el final ejemplo de cómo Take-Two defiende vigorosamente su propiedad intelectual, luego de su sonada disputa sobre los derechos de nombre del entretenimiento It Takes Two de Hazelight Studios el año pasado.

Remedy reveló el logotipo en cuestión en abril de 2023, describiéndolo como una representación de su crecimiento más allá de sus raíces Max Payne y representando su cartera más amplia de juegos. Explicaron con más detalle el diseño del logotipo, afirmando que la bala previamente incrustada en la «R» estaba destinada a reflectar la era de Max Payne, mientras que el nuevo diseño simboliza la visión más amplia de Remedy.

Take-Two presentó su concurso a la marca un mes luego, en mayo de 2023, lo que generó preocupación sobre una posible confusión entre los consumidores. A septiembre de 2023, la marca sigue siendo impugnada en el Reino Unido, con colchoneta en el artículo 8 (1) (b) del Reglamento de Marcas de la Unión Europea. Este artículo prohíbe las marcas que puedan crear aventura de confusión entre el conocido.

Ciertamente todos tenemos nuestras propias opiniones sobre este tema, especialmente porque es esencialmente un intento de registrar una carta. Gracias a los enormes fortuna de Take-Two, pueden oponerse a cualquiera que intente utilizar la composición R en cualquier caso. Esto es similar a cuando Bethesda demandó a los creadores de Scrolls, Mojang.

El resultado de esta batalla justo aún no está determinado, pero verdaderamente plantea interrogantes sobre el nivelación entre la protección de la propiedad intelectual y la autodeterminación de expresión creativa internamente de la industria de los videojuegos.



Juan Martín Espino

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