Mercado de videojuegos en EE. UU. en descenso: en julio caen las ventas de hardware y juegos físicos.

Mercado de videojuegos en EE. UU. en descenso: en julio caen las ventas de hardware y juegos físicos.
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El mercado de videojuegos en EE. UU. muestra señales de fuerte desaceleración. Según los últimos datos de los analistas de mercado de Circana, en el mes de julio de 2026, el gasto de los consumidores en videojuegos, consolas y accesorios disminuyó un 10% en comparación con el mismo período del año anterior. Un dato que destaca cuánto los jugadores se están volviendo más prudentes en sus decisiones de compra. La caída más evidente se refiere al hardware. En julio, todas las principales plataformas de consola registraron ventas inferiores en comparación con julio de 2025, llevando el gasto total en hardware a una disminución del 29%. El resultado es particularmente significativo porque el nivel de gasto ha vuelto a acercarse a lo registrado en julio de 2020, un período caracterizado por la grave escasez de componentes y la dificultad para obtener nuevas consolas. Sin embargo, la situación actual es muy diferente: hoy los productos están generalmente disponibles en las tiendas. Por lo tanto, lo que pesaría sobre las ventas serían principalmente los precios elevados, que podrían llevar a una parte de los consumidores a posponer la compra de una nueva consola.

nintendo switch USA

No solo las consolas están en crisis EN EE. UU., sino también los juegos físicos

El mercado de juegos físicos también atraviesa una fase difícil. Las ventas de nuevos títulos distribuidos en disco alcanzaron en julio el nivel más bajo desde el inicio de las mediciones de Circana, que comenzaron en 1995. El dato confirma el progresivo desplazamiento del público hacia lo digital y, más en general, hacia formas de consumo que permiten contener el gasto. También es interesante la distribución de las ventas físicas desde el comienzo del año: el 32% del gasto en nuevos juegos corresponde a PlayStation, mientras que Nintendo representa el 63%. Un dato particularmente relevante considerando la futura decisión de Sony de interrumpir la producción de discos físicos de PlayStation a partir de enero de 2028.

En julio, el juego físico más vendido fue Call of Duty: Black Ops 2, seguido de otros títulos de gran atractivo. En la lista de los 10 más vendidos también entraron Halo: Campaign Evolved, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Splatoon Raiders y EA Sports College Football 27. El único segmento en crecimiento es el de las suscripciones, que registró un aumento del 6%. El dato sugiere una posible transformación en los hábitos de los jugadores: en lugar de comprar frecuentemente nuevos títulos o hardware, muchos consumidores parecen preferir suscripciones y juegos ya poseídos. Los números de Circana delinean entonces un mercado más atento al gasto, en el que los precios elevados y los cambios en las modalidades de consumo están modificando profundamente el comportamiento de los jugadores.


Juan Martín Espino

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