Los desarrolladores de Final Fantasy 16 sueñan con un futuro sin consolas dentro de 10 años
La pandilla sonora de Final Fantasy 16 no sólo ofrece una audición convincente y dramática. Es una aparejo novelística en sí misma, que el compositor Masayoshi Soken utiliza para mejorar el maniobra de rol de actividad (RPG) mediante el uso de patrones y temas musicales recurrentes para fomentar la ya rica estructura novelística del título. Los rastros de batallas contra jefes vertiginosos como Titan Lost y Away ahora están grabados en mi mente, y sus sonidos memorables y distintivos se encuentran fácilmente entre algunos de los mejores que la industria del maniobra haya producido.
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