Las afirmaciones de paridad de Xbox Series S de Microsoft ahora ofrecen ganancias gratuitas a Sony
Xbox Series S se parece a la Sega de la lapso de 1990, que lanzó Saturn en Japón y 32x en EE. UU. en 1994. Querían perseverar a los propietarios de Genesis enfocados en Sega a un costo más bajo, por lo que se creó 32x, se lanzó y tuvo un fracaso vergonzoso. Lo que tuvo el huella secundario de dividir el tiempo, la energía y el presupuesto de los desarrolladores en otra alcoba de hardware, al mismo tiempo que perdía la confianza del consumidor en la marca y hacía que más fanáticos de Sega se inclinaran por Nintendo y Sony. 32x fue un desastre en todos los aspectos imaginables, y debería favor quedado claro que nunca tuvo que existir.
Lo que Sega debería favor hecho fue simplemente editar Saturn y ENFOCARSE al 100% en él, y dejarlo prosperar, pero, por supuesto, eso no ha sucedido fuera de Japón.
Hoy, durante esta vivientes, Microsoft ha hecho lo mismo, creando una consola de «hermano pequeño» inútil para «cerrar la brecha» con un presupuesto más pequeño. En extensión de estudiar de los errores del pasado, la EM simplemente los repite. Y en extensión de ayudarlos como esperaban, hicieron que la marca Xbox fuera aún más diluida y tóxica que ayer. Otra estúpida valentía de «negocios primero, arte segundo» por parte de la MS incompetente.