La realidad virtual es líder en innovación en juegos.

La realidad virtual es líder en innovación en juegos.


Hecatombe de las sombras1d hace 5 horas (Editado hace 1d hace 5 horas)

La verdad imaginario es asombrosa. Es más atractivo que cualquier encaje plano. Pero no necesitamos desechar los juegos planos para mejorar los juegos de verdad imaginario. El artículo dice que el encaje plano ha llegado a un callejón sin salida. Pero siempre hay más que mejorar que solo los juegos de verdad imaginario.

Estaba igualmente cansado de cómo cero parece mejorar en los juegos. Los mismos juegos de lucha, los mismos barriles rojos, la misma estúpida IA. Casi había terminado posteriormente de retozar durante más de 40 abriles. Luego tuve la verdad imaginario. La verdad imaginario me hizo distinguir como un irreflexivo otra vez. Todo era nuevo. Quería probar todo tipo de juegos de verdad imaginario. Encontré muchos títulos geniales.

Pero todavía revitalizó mi inclinación por los juegos. Juegos como Ghost of Tsushima llevaron los juegos al sucesivo nivel para mí, por otra parte de grandes juegos como Onimusha. O reflujo 5, obteniendo una gran historia de encaje de Spider-Man y todo. Horizon ha ido más allá de lo que hizo Guerilla Games con Killzone. Los juegos retro ahora son mucho más divertidos nuevamente. Consola arcade y juegos de la vieja escuela.

Pero a la verdad imaginario todavía le queda un abundante camino por recorrer. Pasarán abriles antaño de que lleguemos al punto en el que se encuentran los juegos modernos. Pero el delirio es igual de divertido hasta que llegamos allí. No puedo esperar a ver juegos de verdad imaginario más avanzados con más física, IA, objetos en pantalla, etc. Como ocurre en los juegos planos.

No puedo esperar a que la verdad imaginario importancia ese momento de Ghost of Tsushima y Spider-Man en verdad imaginario. La verdad imaginario es innovadora. Pero los juegos planos aún pueden sorprendernos. Periféricos como el Dual Sense todavía trajeron sorpresas inesperadas. Aunque el sonido 3D tiene sus impresionantes orígenes en la verdad imaginario de la que ahora disfrutan las series PS5 y Xbox.


Juan Martín Espino

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