La demostración de Final Fantasy 16 es un éxito entre los fanáticos: «Esta es realmente la próxima generación de Final Fantasy»

La demostración de Final Fantasy 16 es un éxito entre los fanáticos: «Esta es realmente la próxima generación de Final Fantasy»


TapaniHace 9 horas(Editado hace 9 horas)

Efectivamente disfruté la historia y el tablas, la escritura es excelente y las animaciones sutiles en las escenas de la historia son excelentes. Mucho entorno de Final Fantasy Tactics y FFXIV, efectivamente disfruté esa parte. Con destino a el final de la demostración, había una decorado en la que una mujer con un seña de la mano muy sutil comandaba en silencio a caballeros con armaduras pesadas, y pensé que era una gran decorado que demostraba cómo la élite tiene poder y cómo lo controlan.

Los enemigos no eran tan esponjosos como pensaba, y en efectividad disfruté el combate (no tanto como FFXII o FFX o FFVII o FFVI o FFIV, pero aun así fue mejor que FFXV o FFXIII). La personalización es muy ligera (solo tres atributos en comparación con Elden Ring, que tiene ocho atributos y más equipo, hechizos y variedad), pero quizás se abre un poco más a medida que avanzas en la historia. El sistema en sí se sentía más cercano a Sekiro que a Final Fantasy, y efectivamente disfruté las esquivas en el momento oportuno. Igualmente tenía un poco de meteorismo a Bloodborne, pero, por supuesto, el estilo DMC además era muy pesado.

Espero que la historia dure más de 50 horas y no solo 25 horas de asombro, sino que sea una historia larga, larga con esa cualidad en todo momento.

Sin secuestro, el arte ambiental fue decepcionante y la primera radio pantanosa se sintió más cerrada que las áreas en FFXII. Así que no es valentísimo, pero creo que la historia y las batallas de Eikon ganarán a algunas multitudes y me mantendrán aprehendido. Simplemente no estoy demasiado interesado en flash, lo he conocido todo ayer, todos los bienes y todo. Pero hombre, ¡la historia está adecuadamente contada e interesante!

Adicionalmente, los FPS estaban por todas partes y el VRR no funcionaba del todo adecuadamente. El modo de resolución además era inestable. Tal vez sea solo porque era una demostración y no la compilación final, aunque decía la traducción 1.01 (tal vez era la traducción DEMO 1.01, no el código final). El conjunto requería un hardware más potente, y me gustaría mucho jugarlo en mi 4090 y 5800X3D y obtener 120 fps sólidos en 4K.

Una cosa que además me gustó fue el uso del color. Me gustó cómo era grisáceo, confuso y más realista. Igualmente estaba el verbo utilizado, pero estaba en los lugares correctos, además lo hizo observar mucho más pesado de la guisa correcta.

¡Creo que podría comprar esto como mi primera negocio de un conjunto de PS5 si alcanza más de 90 metacríticos!


Juan Martín Espino

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