El jefe de CDPR condena a los jugadores por comparar Starfield con Cyberpunk 2077

El jefe de CDPR condena a los jugadores por comparar Starfield con Cyberpunk 2077


–Onilink–hace 14 horas(Editado hace 14 horas)

El tema es claramente el rendimiento del PC, no las consolas de última coexistentes. ¿Por qué mencionar siquiera PS4 Cyberpunk a modo de comparación?

El rendimiento de Cyberpunk PC fue y es mejor que el de Starfield.
El muestrario no tiene por qué ser tan pesado sin ejecutar una sola función RT.
Igualmente sabemos que las configuraciones que normalmente implican un uso excesivo de la CPU no afectan especialmente el rendimiento, y su rendimiento en ingenuidad disminuye cuanto más núcleos tiene una CPU, que es lo contrario de lo que debería.

Está extremadamente mal optimizado en Nvidia (y fielmente no se puede reproducir en Intel), con un rendimiento de la plástico entre un 20 y un 40 % peor de lo que cabría esperar (más toda la discusión sobre la descuido de DLSS y XeSS).

El menú de configuración es verdaderamente malo y carece de mejoras significativas de rendimiento en todos los niveles de gráficos (y opciones básicas como el control deslizante FOV). Esto y su presentación HDR son horribles (y adicionalmente les descuido menús para personalizar)

Me encanta el muestrario, tengo más de 50 horas, pero igualmente tengo un equipo 4090 que solo funciona con una mala optimización. Y en términos de errores o simplemente imposibilidad de reproducción, como muchos puertos de PC recientes, Starfield está en un buen extensión. Pero no se puede desmentir lo mal optimizado que está Starfield para tantas configuraciones de PC, y Bethesda necesita dar un paso al frente.


Juan Martín Espino

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