Desarrollador de Texas Chain Saw Massacre elogia Game Pass; Él llama una «decisión sin sentido» ser liberado allí

Desarrollador de Texas Chain Saw Massacre elogia Game Pass;  Él llama una «decisión sin sentido» ser liberado allí


libertador de la crimenHace 23 horas

Nuevamente, creo que juegos como este son perfectos para gamespass y los desarrolladores dicen lo mismo. Si está lanzando una nueva IP y no está recibiendo el zumbido de un gran divulgación, o tal vez no cree que se venderá aceptablemente según los otros juegos que salgan en el mismo período de tiempo. Gamespass funciona perfectamente para títulos como este. Los juegos con osadía de películas están firmemente colocados en la zona de limitación aérea para la mayoría de las personas. En PC, el engranaje ha tenido muchas versiones beta y oportunidades para designar la atención. En las consolas es al revés.
De cualquier modo, difundir títulos que ESTARÁN a la traspaso o en los que crees firmemente a medida que se acerca el divulgación no tiene sentido tenerlos en gamespass hasta que las ventas DESPUÉS se hayan ralentizado y sea hora de comenzar a descontarlos.

Un nuevo Grand Theft Coche arrojaría parné al fuego de los pases de juegos. Incluso una culata más pequeña con gran tracción.

Texas Chainsaw Massacre, Indiana Jones Game o incluso un engranaje como Pocket Courage sería ingenioso para el pase de engranaje. No es que fueran juegos malos, sino cuántas personas habrían pagado el precio completo el primer día por ellos.


Juan Martín Espino

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