Baldur’s Gate 3 obtiene mejoras de rendimiento en PC y PS5 gracias a la optimización realizada para Xbox

Baldur’s Gate 3 obtiene mejoras de rendimiento en PC y PS5 gracias a la optimización realizada para Xbox


frawexhace 2 días (Modificado hace 2 días)

He estado pensando en esto todavía y tengo dos teorías.

1: Los discos UHD Blu-ray son más caros de producir oportuno a los costos de abuso, mientras que los costos de producción reales son similares a los de los Blu-ray normales. Tanto es así que Larian ahorra mosca al usar 3 discos en puesto de 2. Sony, al igual que durante la era PS3, está obligando a todos a usar discos UHD para juegos. Aunque el equipo sea de 5 conciertos.

Teoría 2: Microsoft no admite Blu-rays UHD para juegos para administrar en costos de abuso y cree que los Blu-rays normales son lo suficientemente buenos. Similar a 360 para juntar DVD. Esto todavía tiene sentido ya que la mayoría de los juegos requieren un parche titán para instalarlos por completo, incluso si están en discos UHD y, de todos modos, lo digital se está volviendo cada vez más popular. Xbox ni siquiera tiene que refrescar sus instalaciones de fabricación, lo que ahorra mosca. Los juegos Crossgen todavía funcionan sin conexión eliminando 2 skus.


Juan Martín Espino

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