Warzone 2.0: la mejor configuración de PC para el rendimiento

Warzone 2.0: la mejor configuración de PC para el rendimiento


Míralos desde una milla de distancia.

Zona de guerra 2.0 se podio en el mismo motor de recreo nuevo que Modern Warfare 2. Sin bloqueo, aunque los dos juegos comparten contenido como armas, medios de mapas y operadores, son dos títulos muy diferentes.

En Al Mazrah, el nuevo plano de Warzone 2.0, ser capaz de detectar jugadores enemigos desde largas distancias es más importante que nunca, por lo que no necesariamente querrás descabalgar todas tus configuraciones.

Pero al mismo tiempo, no desea atascar por completo sus velocidades de fotogramas con existencias visuales que no necesita.

Aquí hay una descripción genérico de las mejores configuraciones para el seguridad correcto entre visibilidad y rendimiento.



La mejor configuración de Warzone 2.0 para una visibilidad y un rendimiento óptimos

COD Warzone2 Settings

Se puede ingresar al menú de configuración haciendo clic en la rueda dentada en el menú principal. Una útil mostrador de búsqueda le permitirá encontrar la configuración exacta que desea en un instante, sin tener que estudiar detenidamente cada una.

Para mostrar

ENTORNO OPCIÓN
Modo de visualización Exclusivo a pantalla completa
Tasa de refresco de la pantalla más stop habitable
Resolución dinámica Desactivado
V-Sync (recreo) Competente (solo si tiene un celador G-Sync)
Confín de velocidad de fotogramas personalizado 57 FPS (60 Hz), 141 FPS (144 Hz), 237 FPS (240 Hz)

Aunque V-Sync es un imprecación para la mayoría de los jugadores, en ingenuidad es útil si tienes una pantalla G-Sync. Contrariamente a la creencia popular, prácticamente no agrega retraso de entrada cuando se usa adyacente con G-Sync.

Para estar seguro, incluso debe habilitar V-Sync en el Panel de control de NVIDIA para anular cualquier problema de velocidad de fotogramas o almacenamiento en búfer triple no deseado que el recreo pueda implementar por sí solo.

V-Sync ayuda a mitigar la variación del tiempo de cuadro, que se refiere al tiempo que tarda en renderizarse un solo cuadro. Cuando hay una gran variación en los tiempos de procesamiento de fotogramas y el ulterior fotograma está ligero demasiado pronto, se puede producir un desgarro de la pantalla.

El final de frecuencia de fotogramas personalizado es necesario para asegurar que su frecuencia de fotogramas no supere la frecuencia de aggiornamento máxima de su celador. Si su velocidad de cuadros excede su frecuencia de aggiornamento, G-Sync volverá al comportamiento de V-Sync, lo que significa más retraso de entrada.


Calidad

Los ajustes de calidad varían según las especificaciones de su sistema. La decisión obvia para obtener más FPS es acortar todas las configuraciones al insignificante, pero la visibilidad es crucial en Warzone 2.0, por lo que debe tener cuidado con lo que niega.

Por otra parte, no todas las configuraciones tienen el mismo impacto en el rendimiento, por lo que puede darse el fastuosidad de aumentar algunas y disfrutar de mejoras notables en la calidad visual.

Calidad genérico

ENTORNO OPCIÓN
Ajustes preestablecidos de calidad Disfraz
Resolución de renderizado 100
Escalera/Legitimidad FidelityFX CAS
Fuerza de FidelityFX CAS 75
Suavizado SMAA fílmico T2X
Calidad de antialiasing natural

Detalles y texturas

ENTORNO OPCIÓN
Resolución de textura Bajo
Filtro de textura anisotrópica Detención
Cerrar nivel de detalle Detención
Nivel distante de detalle Detención
Distancia de dibujo de huella Amplio
calidad de las partículas Detención
Nivel de calidad de las partículas Bajo
Impacto de bala y sprays A
Calidad de sombreado Bajo
azulejería Desactivado
Memoria del demarcación máx.
Streaming de texturas bajo demanda A
Calidad volumétrica Bajo
Calidad física retrasada Bajo
cáusticos de agua Desactivado

Si experimenta una gran pérdida de paquetes o una conexión a Internet menos que ideal, puede desactivar la transmisión de texturas bajo demanda. Sin bloqueo, si su conexión lo permite, la transmisión de texturas hace que su recreo se vea un poco mejor.

Sombra e iluminación

ENTORNO OPCIÓN
Resolución del plano de sombras Bajo
Sombras del espacio de la pantalla Desactivado
Calidad de las sombras puntuales Bajo
elegancia de puntos Bajo
iluminación de partículas Bajo
Obstrucción ambiental Desactivado
Reflexiones del espacio de la pantalla Desactivado
Calidad de consejo estática Bajo
Volúmenes de la red de agua Desactivado

Pertenencias de posprocesamiento

Hay pocos beneficios en habilitar cualquier tipo de profundidad de campo o desenfoque de movimiento. Si desea todas las ventajas competitivas posibles en el modo multijugador, desea que todo se vea nítido, por lo que debe desactivar todas las formas de desenfoque de movimiento y granulado de la película.

ENTORNO OPCIÓN
Reflexiva de disminución latencia de NVIDIA Caminar + Impulsar
Profundidad de campo Desactivado
Desenfoque de movimiento general Desactivado
Desenfoque de movimiento de armas Desactivado
brizna de la película 0

NVIDIA Reflex Low Latency es una configuración monopolio de las tarjetas gráficas NVIDIA. Está especialmente diseñado para acortar la latencia en tiradores competitivos y vale la pena conservarlo en todo momento.


Ver

Campo de visión de Call of Duty Modern Warfare 2
Captura de pantalla de Koh Wanzi/ONE Esports

El campo de visión es otra votación en gran medida personal. Un campo de visión más stop te permite ver más del campo de batalla y obtener más información de un vistazo. Sin bloqueo, esto incluso significa que los objetivos distantes aparecerán más pequeños.

ENTORNO OPCIÓN
Campo de visión (FOV) 100
Campo de visión de anuncios Afectado
Campo de visión del pertrechos Desliz

Warzone 2.0 ya está habitable para apostar. Conozca todas las ubicaciones y puntos de interés de Al Mazrah, nuevos aspectos de Cirujano y las mejores recompensas del pase de batalla de la temporada 1.

LEER MÁS: Cómo desbloquear el rifle de francotirador Victus XMR en Warzone 2.0 y Modern Warfare 2



Juan Martín Espino

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