Turok Orígenes: ¿una llegada «próxima»? – GameSource

Se escuchan nuevas voces que dan por «inminente» el lanzamiento de Turok: Origins. Una leyenda nacida en los años 50 gracias a los cómics y convertida en videojuego en 1997 con la publicación del primer capítulo para Nintendo 64. La serie cuenta con una base de fans considerable, todavía dolida por el decepcionante reinicio intentado en 2008, que desea un nuevo título digno de una marca histórica.
Algunos rumores indican que el lanzamiento del título está previsto para 2026. Todo surgió a partir de la actualización del perfil de LinkedIn de un diseñador de sonido de Saber Interactive, quien, además de mencionar su trabajo para Turok: Origins, especificó que la ventana de lanzamiento «inminente» será precisamente en 2026.
Además, el diseñador de sonido enumeró en su perfil otros dos proyectos en los que estaría trabajando el estudio estadounidense: Radikal Fighters para PS5 y otro trabajo aún no anunciado.
No obstante, se trata de información que no encuentra respaldo en las declaraciones oficiales de Saber Interactive, que aún no ha hecho referencia a ninguna fecha o ventana de lanzamiento ni para Turok: Origins ni para los otros proyectos. Por lo tanto, lo que ha mencionado el diseñador de sonido debe tomarse con mucha precaución.

¿Qué esperar de Turok: Origins?
Anunciado en diciembre de 2024, Turok: Origins será un shooter en tercera persona que, según el tráiler, parece ser muy frenético y ofrecer sensaciones similares a las experimentadas en la serie Horizon. La historia principal verá a los protagonistas involucrados en una batalla, no solo contra los dinosaurios con los que comparten el territorio, sino también contra criaturas alienígenas.
La misión principal podrá ser enfrentada tanto en modo individual como en modo cooperativo. Para enfrentar las batallas contra las criaturas propuestas por el juego, los jugadores podrán disponer de un arsenal que va desde armas tradicionales, como hachas, hasta armas más poderosas, como escopetas y rifles de asalto.
Una característica fundamental del gameplay de Turok: Origins será la recolección de ADN de las criaturas eliminadas. Esto podrá ser utilizado posteriormente para mejorar las armas y, en general, el equipamiento para enfrentar enemigos cada vez más desafiantes.
Las palabras del director de juego Iglesias
En el momento del anuncio de Turok: Origins, el director de juego Jesus Iglesias habló positivamente sobre el regreso de la franquicia, visto como una gran oportunidad para reconectar con la marca a quienes la apreciaron desde su primera salida en 1997 para Nintendo 64.
Además, expresó su confianza en que este nuevo capítulo podrá ofrecer una narrativa atractiva y un gameplay excepcional. También subrayó cómo el título será muy apreciado por quienes ya habían juzgado favorablemente otro gran lanzamiento de Saber Interactive: Warhammer 40.000: Space Marine 2.
«Los jugadores de Space Marine 2 – afirmó Iglesias – han experimentado la calidad y los valores de producción típicos de Saber, que también se encuentran en Turok: Origins. Esperamos que una narrativa atractiva y un gameplay emocionante, tanto en modo individual como cooperativo, también puedan gustar a los jugadores que disfrutaron de Space Marine 2»
Turok: Origins llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S y se desarrollará con Unreal Engine 5. Además, Iglesias quiso especificar que, mientras las versiones de PS5 y Xbox Series X buscarán un frame rate estable de 60 FPS, Xbox Series S parece no ser capaz de alcanzar estos objetivos de rendimiento. No está claro aún qué tipo de hardware de PC será necesario para ejecutar el juego.






