Tomb Raider: Legado de Atlantis, se ha lanzado el nuevo tráiler que presenta también el nuevo árbol de habilidades.

Amazon Games y Crystal Dynamics han publicado un nuevo tráiler de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, el sexto capítulo de la serie de videos «detrás de las cámaras» dedicada a la creación del remake, desarrollado por Flying Wild Hog.
El video revela algunos elementos inéditos del juego, que marcan un cambio bastante notable respecto al título original de 1996.
La Lara de Legacy of Atlantis, descrita por el equipo como una versión «apasionada, ágil y en forma», ha sido concebida para ser más dinámica y amenazante; el personaje tendrá a su disposición un indicador de «enfoque» que se llena infligiendo daño, recibiéndolo o esquivando los ataques enemigos.
Una vez activado, el enfoque permite ralentizar el tiempo y ejecutar maniobras acrobáticas más espectaculares con los controles. Una diferencia sustancial respecto al juego original, donde los movimientos acrobáticos de Lara estaban disponibles libremente, sin necesidad de una barra dedicada.

El «Nuevo» árbol de habilidades de Tomb Raider Legacy of Atlantis
Entre las otras novedades, el juego introducirá un verdadero árbol de habilidades al estilo RPG, además de un sistema de recolección de hierbas para preparar pociones que reducen el daño recibido o restauran la salud.
A diferencia de la trilogía Survivor, la experiencia para desbloquear mejoras no se obtendrá completando misiones o desafíos, sino recolectando artefactos esparcidos por los niveles; el director creativo Jason Epps explicó que la inspiración proviene de los capítulos Survivor: al jugarlos, el hecho de poder mejorar progresivamente a Lara lo había hecho sentir mucho más involucrado en la experiencia.
Estas novedades no han sido recibidas muy bien por una parte de la comunidad (yo incluido), que en redes sociales y foros ha expresado dudas y decepción por la llegada de mecánicas RPG en un juego históricamente más de acción-aventura, con varios comentarios críticos sobre la decisión de reintroducir elementos similares a los ya vistos (y no siempre amados) en la trilogía Survivor.
No falta quien ha señalado una cierta incoherencia narrativa: ¿por qué una cazadora de tesoros experimentada como Lara debería aprender habilidades completamente nuevas?
En cuanto a armamento, se ha confirmado el regreso de las icónicas pistolas dobles, presentadas como herramienta «básica» del equipo de Lara.
El juego ofrecerá en total cuatro armas, cada una diseñada para un estilo de juego diferente y para distancias de combate distintas, como explicó Marcin Steliga, diseñador de sistemas senior del estudio; además de las pistolas, se podrán usar también escopetas, subfusiles y rifles de asalto, cada uno más adecuado a situaciones específicas, aunque parecen haber sido eliminadas las magnum.
No es la primera vez que el proyecto se encuentra bajo el foco de atención por motivos controvertidos: ya en junio había estallado una polémica relacionada con el uso de inteligencia artificial durante el desarrollo del juego.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis, inicialmente previsto para 2026, llegará finalmente el 12 de febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 y PC (a través de Steam).
Por último, les dejo el último editorial sobre el título, donde hice un análisis profundo del primer episodio de los diarios de desarrollo de Tomb Raider Legacy of Atlantis; pronto nos ocuparemos también de los otros episodios, y ya que están, ¡vayan a agregar el título a su lista de deseos en Steam!






