Seguiremos lanzando nuestros juegos también en PC.

Seguiremos lanzando nuestros juegos también en PC.
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En el encuentro de negocios del cual ya ha surgido material para algunas noticias, que te invito a recuperar en la página de inicio del sitio, el CEO de Sony Interactive Entertainment Hideaki Nishino se ha desahogado sobre muchos temas diferentes.

En particular, en este caso, sobre la llegada de los títulos first party de Sony PlayStation a PC. No te preocupes, la estrategia de llevar los juegos también a PC continuará, con las mismas reglas de siempre.

¿Juegos de PlayStation en PC? Sí, pero siempre después de al menos un año

Según Nishino, Sony quiere continuar con la estrategia actual de lanzar títulos narrativos de un solo jugador en PlayStation 5, y luego llegar a PC con al menos un año de retraso para captar un público más amplio.

A pesar de esto, Nishino también ha sido muy claro al decir que PlayStation no tiene una estrategia multiplataforma (ndr: como la de Xbox). Más bien, Nishino considera la presencia de un título first party de Sony en PlayStation 5 y PC como parte de una estrategia multidevice, no considerando por lo tanto el PC como una plataforma, sino simplemente como un dispositivo diferente.

El CEO también ha confirmado que PlayStation continuará lanzando al menos un juego triple A de un solo jugador al año.

Términos diferentes, pero he entendido el mensaje

El tecnicismo de llamar la llegada a PC como parte de una estrategia multi-dispositivo es sin duda una sutileza léxica que puedo apreciar, por absurdo que parezca, pero que por otro lado no comprendo del todo, dado que el PC es, al fin y al cabo, otra plataforma, o que, por el mismo razonamiento, incluso Xbox y Nintendo Switch podrían considerarse otros dispositivos.

El CEO ha confirmado que PlayStation continuará lanzando al menos un juego de un solo jugador triple A al año
El CEO ha confirmado que PlayStation continuará lanzando al menos un juego de un solo jugador triple A al año

Puedo entender que el PC a nivel funcional no representa solo una plataforma, sino un sistema mucho más amplio, compuesto de entornos digitales de trabajo, sociales, de comunicación y de consumo de productos de entretenimiento distintos a los videojuegos.

Esto sin duda separa al PC del estatus de plataforma y, al fin y al cabo, puede considerarse astralmente como un dispositivo. A favor de este razonamiento, mientras escribo, me doy cuenta de que el smartphone no se considera propiamente un dispositivo, en los informes fiscales de muchísimas compañías, sino un dispositivo, lo que daría razón al CEO de PlayStation.

Un segundo comentario lo reservo para ese “al menos un juego narrativo de un solo jugador al año”, regla que parece querer apretar las tuercas para los próximos años fiscales y que no hace justicia a este año, en el cual deberíamos ver 2 – si no 3 – juegos de un solo jugador triple A llegar a PlayStation. Dentro de poco llegará Death Stranding 2 (que estoy jugando y, madre mía, cuánto tengo que contarte), mientras que más adelante en el año veremos Ghost of Yotei.

¿Por qué “quizás 3”? Porque hay quienes realmente especulan, entre esperanza y sueño onírico, con ver Saros, el nuevo título de Housemarque, ya en Navidad, pero personalmente no lo creo muy posible, dada la salida de Ghost of Yotei en octubre.

Fuente


Juan Martín Espino

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