Por qué las reseñas de «Dragon's Dogma 2» no mencionan las microtransacciones

Por qué las reseñas de «Dragon's Dogma 2» no mencionan las microtransacciones
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Nitrowolf21d hace 2 horas (Modificado hace 1 día 2 horas)

No, no teníamos el mandato de no departir de ello. De hecho, me sorprende que la mayoría de las reseñas no lo mencionen en ilimitado.

Lo hice, y sí, le di una puntuación incorporación a Dragon's Dogma, pero mencioné la existencia de MT. Nunca afectó mi experiencia y fue poco que noté posteriormente de escribir la reseña y ofrendar mi tiempo al solaz.

Dije que no me gustó el hecho de que Capcom hiciera esto en ilimitado, pero nuevamente, no fue poco que sentí que alteró el solaz de ninguna forma, no es diferente a la mayoría de los juegos de rol en muchas áreas relacionadas con el saqueo y demás.

Los MT se convierten en un problema cuando la experiencia principal está claramente rota para empujar a los jugadores a alcanzarlos. Si Dragon's Dogma, por ejemplo, hiciera que fuera extremadamente raro obtener cristales, de principio a fin, solo tuviera unos pocos, en ocasión de miles, sí, tendría un problema mucho veterano.

En cierto modo dije: míralo de esta forma. Si no tuviera carencia en diámetro, decidiera ir a GameStop y comprar una interpretación física, iniciar el solaz, iniciarlo, jugarlo hasta el final, ni siquiera habría 0 indicios de que existieran MT.
Hay un puñado de juegos en los que no se puede asegurar eso. Suicide Squad siempre está en diámetro y en realidad deja en claro que hay MT en la tienda y notificaciones sobre cómo obtener más fortuna y demás.

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Juan Martín Espino

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