Orígenes de Commandos: Análisis – GameSource

Orígenes de Commandos: Análisis – GameSource
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Commandos Origins es el nuevo capítulo reboot desarrollado por Claymore Game Studios de la célebre saga homónima de la difunta casa española Pyro Studios. El juego fue lanzado el 9 de abril de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

El juego conserva gran parte de los elementos clásicos de la saga. Se trata de un RTT, acrónimo de Real-Time Tactics, un videojuego táctico en tiempo real que busca evocar las glorias del pasado pero con un enfoque moderno.

Commandos Origins guerra a los nazis

Junio de 1940. Thomas Hancock, hábil ingeniero, es encargado de formar una nueva unidad compuesta por soldados de diversos talentos, un equipo que tomará el nombre de Commandos. Hancock, viajando en Egipto, recluta al sargento Jack O’Hara con el objetivo inicial de reconquistar un fuerte situado en la frontera entre Egipto y Libia.

La tarea del equipo liderado por Jack O’Hara, soldado irlandés, es luchar contra los nazis a través de una serie de misiones de sabotaje que comienzan en Egipto, pasando por la frontera libia hasta llegar a Europa del Este, entre operaciones en Polonia, Noruega y luego también en Francia y África.

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Elige cómo personalizar la interfaz

El grupo de los Commandos está compuesto por personajes singulares. Estos, aunque son introducidos con sus nombres, el juego los identifica casi siempre mediante apodos relacionados con su rol. Por ejemplo, Jack O’Hara es apodado “El Sombrero Verde” y Francis T. Woolridge “El Francotirador”.

El equipo incluye al ingeniero, el marine, el espía, el francotirador y el piloto, además del sombrero verde. Los diversos personajes se unen al equipo a medida que se avanza en la historia. Cada uno de ellos tiene tanto habilidades genéricas como capacidades únicas en las que sobresale.

A diferencia de los primeros capítulos de la saga, Commandos Origins busca dar mayor profundidad a la narración y a los personajes, enriqueciendo el juego con diálogos de preguntas y respuestas durante las misiones, en lugar de relegarlos solo a secuencias introductorias o finales como ocurría en el pasado.


Tácticos en tiempo real en la actualidad

Es posible enfrentar Commandos Origins en tres niveles de dificultad: Recluta, Soldado o Veterano. La diferencia principal no radica tanto en el número de enemigos, sino en su reactividad y peligrosidad. En dificultades más altas, incluso los mínimos errores pueden ser castigados severamente, debido a la escasez de puntos de vida.

El juego está dividido en poco más de una docena de misiones, con una duración variable entre 2 y 3 horas. El tiempo varía significativamente según el enfoque elegido. No hay una única forma de completar una misión, pero será fundamental combinar de la mejor manera las habilidades de los personajes disponibles.

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Elige la misión para volver a jugarla

No es posible elegir qué personajes llevar contigo. Cada misión está diseñada para ser enfrentada con un determinado conjunto de personajes, cuyas habilidades serán fundamentales. Sin embargo, es posible, en cualquier momento, cambiar el control entre las unidades para adaptarse mejor a las situaciones.

Las mapas de las misiones son muy amplias y ofrecen diversas posibilidades de interacción ambiental. En ciertos puntos es posible crear distracciones o eliminar enemigos mediante elementos del escenario, como por ejemplo, haciendo colapsar un tramo de terreno sobre sus cabezas.

Todo esto está acompañado de una banda sonora agradable y un doblaje discreto, que contribuyen a mantener la atmósfera adecuada, aunque sin destacar nunca.

La contaminación del género a lo largo del tiempo

Aunque Commandos no fue el primer juego del género RTT, la saga, nacida a finales de los años 90, ha tenido una enorme influencia en el diseño de los videojuegos tácticos posteriores. Muchos jóvenes desarrolladores todavía ven hoy a la serie como fuente de inspiración para crear sus propios juegos.

Mimimi Games, estudio detrás de uno de los más recientes estratégicos de éxito, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, es uno de los ejemplos más evidentes de este legado. El juego se inspira claramente en Commandos, aunque propone un énfasis en la componente sigilosa y un entorno radicalmente diferente en la guerra contra los nazis.

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Muchísimas opciones para personalizar tu experiencia

Lo que nunca hubiéramos esperado es que también Commandos, en un intento de renovarse, terminara inspirándose en Shadow Tactics, adoptando su enfoque más sigiloso y una estructura de juego ya probada y apreciada por los fanáticos del género.

Si por un lado esta elección ha permitido que Commandos Origins se renueve y reafirme como un juego táctico de calidad, por otro lado ha hecho que el juego no introdujera nada verdaderamente innovador, ofreciendo una experiencia sólida pero no revolucionaria.

¡Guarda, guarda, guarda!

Jugando en dificultad Recluta o Soldado, Commandos Origins no resulta particularmente difícil. Varias veces me pregunté cómo los enemigos no podían percibir mi presencia, dado que reaccionan solo a lo que sucede dentro de su cono visual.

Esta sensación disminuye en dificultades más altas, donde es necesario planificar con mucha más atención la secuencia de acciones para superar un punto de control o eliminar a un grupo de enemigos. A ayudar está el sistema de guardado rápido: es posible guardar en cualquier momento y recargar a placer hasta superar una sección.

Esta posibilidad, si bien reduce la sensación de peligro haciendo el juego menos profundo, permite una experimentación continua. Sería interesante, sin embargo, la introducción de un modo “hardcore” sin salvados, para los jugadores más exigentes.

Conclusiones

Commandos Origins es el reboot de la histórica saga Commandos. El nuevo equipo de desarrollo ha logrado revivir la serie con un capítulo inspirado en el reciente Shadow Tactics: Blades of the Shogun, creando un título de alto nivel, sin innovar en el género.

Cada misión está bien diseñada y ofrece diferentes enfoques, incentivando la experimentación y la rejugabilidad para explorar todas las soluciones posibles. El modo multijugador representa una de las novedades más interesantes: es posible jugar en cooperativa online, en LAN o en pantalla dividida, permitiendo a los jugadores dividir el control de las unidades.

En definitiva, Commandos Origins es un excelente juego táctico que no brilla por originalidad, pero sabrá mantenerte ocupado durante muchas horas mientras planificas cada movimiento para aniquilar a cada maldito nazi que osé interponerse entre tú y el objetivo final.

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Elimina a todos los nazis


Juan Martín Espino

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