En el nuevo juego del creador de Deus Ex, puedes traicionar a tus amigos por un trozo de queso.

En la demostración de Thick as Thieves en el Summer Game Fest se presentó un elemento inesperado de la jugabilidad que puede cambiar completamente la dinámica de interacción entre los jugadores.
El nuevo proyecto del creador de Deus Ex, Warren Spector, es un juego PvPvE en un mundo mágico a principios del siglo XX. Los jugadores asumen el papel de tres ladrones que planean robos al estilo de «La gran estafa de Ocean», sin embargo, no solo son aliados, sino también competidores.
Durante la presentación, la productora principal de OtherSide Entertainment, Samantha Stetler, demostró la jugabilidad básica: infiltrarse en una mansión, forzar cerraduras y utilizar las habilidades mágicas del personaje. El juego visualmente recuerda a una versión más ligera y caricaturesca del clásico juego de sigilo Thief: The Dark Project.
Sin embargo, el momento más notable de la demostración fue la visualización en la esquina de la pantalla de las acciones de otros jugadores. Mientras Stetler mostraba las mecánicas principales, se desarrollaba entre otros dos testers una lucha por un trozo de queso curado. Los jugadores se robaban constantemente este objeto entre sí, ignorando tesoros más valiosos.
Según Stetler, durante las pruebas internas, el equipo de desarrollo mostró una obsesión inusual por esta rueda de queso, lo que recuerda a una situación similar con el queso en Baldur’s Gate 3.
Cuando durante la demostración Stetler encontró un trozo de queso en una de las misiones aleatorias, quedó claro que este elemento del juego no es solo un detalle divertido, sino un potencial catalizador de interacciones sociales entre los jugadores.
La página del juego está disponible en Steam. La fecha de lanzamiento aún no se conoce.