Dónde localizar los planos de fabricación de armas en Crimson Desert

En Crimson Desert, el continente de Pywel está repleto de enemigos que quieren acabar contigo: la creación de armas es, por lo tanto, un aspecto fundamental para defenderse con herramientas adecuadas. Habrá oleadas de bandidos, bestias enormes y enemigos como los Blackbears, que siempre te empujarán a mejorar para enfrentar las amenazas en constante aumento, lo que también se traduce en la creación de nuevas armas para mantenerte al día. Sin embargo, la creación de armas no será tan inmediata como puede parecer, ya que requerirá un poco de esfuerzo por parte de los jugadores, quienes deberán recoger primero los diversos planos para el crafting. Existen proyectos específicos que debes conseguir antes de poder crearlas (por cierto, haz clic aquí para leer nuestra reseña de Crimson Desert).
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Desde lanzas, dagas, espadas, hachas, martillos y más, es posible crear también arcos, pistolas y mucho más, siempre que encuentres los libros adecuados, por lo que conviene siempre intentar conseguirlos lo antes posible, para estar listos en el momento justo. En esta guía veremos, por lo tanto, dónde encontrar estos planos en Crimson Desert.

Introducción a la creación de armas en Crimson Desert
Para la creación de armas, deberás consultar a Smithy, un herrero que se encuentra en el corazón de Hernand. Gracias a él, podrás tanto crear como mejorar las armas, pero antes de poder hacer todo esto, deberás completar la misión que te asignará, es decir, reparar su martillo para permitirle volver a trabajar. Hay un total de 67 libros que contienen los planos para la creación de armas que podrás encontrar durante tus viajes, y habrá también diferentes tipos de armas que tratarán, entre las cuales:
– Armas de una mano
– Armas de dos manos
– Arcos
– Pistolas
Veamos, por lo tanto, cómo encontrarlos.
Armas de una mano Vol. 1
Apenas salgas de la tienda del herrero Smithy, podrás conocer a un amigable gigante, Rhett, que trabaja para otra tienda, es decir, la de Hernand. Hablando con Rhett, podrás comprar uno de los libros, específicamente el dedicado a las armas de una sola mano, el volumen 1. Hay cinco libros en la categoría de armas de una mano. El volumen uno te permitirá crear estas armas que verás enumeradas a continuación:
- Hacha Timberham
- Cuchilla Ritual de Pailune
- Daga Bekker
- Maza Balton
- Clava Rozza
- Martillo Balton
- Martillo Bekker
- Espada de Glenmore
- Stocco de la Gracia
Una vez que encuentres un nuevo libro que contenga los planos de las armas, deberás examinarlo de inmediato, ya que al leerlo desbloquearás los planos en el herrero, quien podrá ponerse a trabajar sin muchos rodeos. Todas las armas contenidas en este libro requerirán cinco minerales de hierro y dos de cobre para ser creadas.
Armas de dos manos Vol. 1
El manual para las armas de dos manos, específicamente el vol.1 se encuentra al sur de Hernand, en la residencia Glenbright. Dirígete al segundo piso de la estructura y mira en la habitación con la chimenea y el escritorio. En la esquina de la habitación verás una pequeña biblioteca que sigue la estructura de la cámara. Tendrás que literalmente robar el manual de la estantería y examinarlo para asimilar el conocimiento que contiene y poder crear, por lo tanto, parte de las armas de dos manos entre las numerosas disponibles. En detalle, aquellas que se relacionan con este volumen serán:
- Espada larga de Rhett
- Espada larga de Balton
- Cañón de Rhinard
- Alabarda de Freesword
- Alabarda de Bekker
- Hacha de doble filo de Bekker
- Hacha de doble filo con hoja en abanico
- Martillo de doble filo de Bekker
Proyecto para las flechas envenenadas
En cuanto a la ubicación del proyecto de las flechas envenenadas, no habrá mucho por lo que preocuparse, salvo por el hecho de tener algo de dinero ahorrado. Este proyecto se puede comprar por 10 piezas de plata en la tienda que se encuentra al sureste de Hernand. Aunque el proyecto en cuestión no se vende a un precio bajo, te aseguro que la inversión valdrá la pena, ya que las flechas te ayudarán mucho contra grupos de enemigos y algunas batallas contra jefes.
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