Capitán Tsubasa 2: Luchadores del Mundo – Tamsoft lo intenta de nuevo en el año del Mundial.

Captain Tsubasa 2 World Fighters gana, independientemente, el premio como el juego mejor posicionado, a nivel puramente temporal, de los últimos años. En un periodo como el de los Mundiales de Fútbol, ya capaz de monopolizar la atención mediática – también la japonesa –, y en un momento histórico-deportivo nunca tan floreciente para el fútbol nipón, el nuevo proyecto de Bandai NAMCO y Tamsoft entra a pie firme en un verano ya, inusualmente, rico en citas videolúdicas.
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El nuevo proyecto que, en verdad, se muestra desde el principio y, a riesgo de “equivocos”, fuertemente en continuidad con su predecesor, salvo las obvias, pero nunca evidentes, diferenciaciones de naturaleza técnica y estructural, llega al mercado con miras bien precisas: aprovechar la ola y capitalizar un momento de oro, nunca tan brillante, tanto para el fútbol mundial como para el japonés, pero también para el manga/anime de Yoichi Takahashi, que nunca ha estado realmente “desaparecido” de los radares y, de hecho, siempre actual y aceptado, incluso en formato anime.
Por todos estos motivos, Captain Tsubasa 2 World Fighters es un proyecto que puede hacer valer su voz, incluso y sobre todo por la excelente elección temporal en la que ha sido colocado. Más allá de todo esto, el segundo capítulo de la nueva iteración videolúdica del spokon de Takahashi llega al mercado respaldado por una estructura lúdica, potencialmente, imponente, que quiere ampliar y enriquecer de manera importante la oferta de contenido del primer capítulo que, precisamente desde este punto de vista, ha decepcionado las expectativas.

Captain Tsubasa 2 World Fighters: un proyecto enorme y ambicioso
Captain Tsubasa 2 World Fighters propone más contenido con 22 selecciones nacionales, más de 110 personajes jugables y más de 150 diferentes movimientos especiales, en gran parte extraídos de la tradición de la serie animada y los mangas. Este es solo uno de los puntos destacados de una oferta lúdica que quiere sorprender, deslumbrar y, sobre todo, conquistar al público en un torbellino de sana locura futbolística y amor por los personajes de Takahashi. El nuevo proyecto de Bandai Namco parece, de hecho, centrarse mucho en la cantidad y la sustancia, aprovechando precisamente, y con razón, las características peculiares del manga de fútbol más famoso de todos los tiempos.
Como se insinuó en el Story Trailer, publicado hace unos días en el canal oficial de YouTube de Bandai Namco, Tamsoft parece haber decidido apostar mucho, cómo no, en las selecciones nacionales. En pleno período de Mundiales de Fútbol, lo repito, considero que es una elección nada menos que prudente e inteligente y el hecho de que los desarrolladores hayan decidido dejarlo claro desde el principio es una demostración de cuánto el proyecto ha sido concebido precisamente en relación al periodo de lanzamiento imaginado desde el principio. Además, el hecho de que Japón esté viviendo uno de los periodos más prósperos de su historia futbolística es un plus a no subestimar, así como la guinda del pastel para todo el movimiento.
El hecho de que Captain Tsubasa 2 World Fighters se base en las selecciones nacionales, sugiere que, nunca como esta vez, el material a disposición del jugador pueda ser realmente infinito. Bajo este aspecto, de hecho, el manga de Takahashi es realmente rico y, por lo que hemos entendido del primer tráiler, parece que esta riqueza es uno de los elementos principales del proyecto lúdico. Durante la nueva aventura, siempre teniendo en cuenta que – probablemente – la historia estará siempre y de todos modos centrada en la selección japonesa, el jugador podrá controlar una cantidad asombrosa de futbolistas, con sus habilidades, peculiaridades y características, impregnadas hasta los huesos de esa espectacularidad a veces disparatada, típica de la obra.

Espectacular y surrealista: ¡Captain Tsubasa!
El gran enfoque en las selecciones nacionales y sus principales superestrellas significa, por supuesto, aprender a dominar las habilidades de muchos jugadores. Como es tradición, tanto para la serie como para este tipo específico de tie-in, el punto central de la experiencia de juego es la espectacularidad y la inmediatez, a costa de una idea de juego muy arcade, ligada a una concepción del gaming que, si queremos, ya está superada.
Esto, claramente, implica que, una vez más, el gran desafío de Captain Tsubasa 2 World Fighters será lograr replicar, de alguna manera, esa aura mágica y emocionante típica de la serie en un contexto lúdico simple, de tiempos pasados que, sin embargo, desde mi punto de vista, requiere un poco de sal extra para hacer todo más interesante.
Hablemos claro: el primer Captain Tsubasa de este nuevo ciclo, ha decepcionado un poco las expectativas. No tanto por falta de fidelidad, que quede claro, sino, sobre todo, por una falta – totalmente predecible – de contenido, especialmente de aquellos realmente capaces de generar hype y ganas de seguir adelante a los jugadores, incluso a los más fanáticos.
Después del gran atracón inicial, con una carrera también satisfactoria y una plétora de modos multijugador (tanto local como en línea) la repetitividad de fondo ha terminado arruinando una experiencia de juego pensada también de manera inteligente, con algunas características también muy interesantes (como las relacionadas con la defensa y la presión) pero que, sin embargo, han tenido dificultades para encontrar, hay que decirlo, un campo en el que correr.
Es razonable, por lo tanto, esperar una mejora clara en este sentido. Más allá de la espectacularidad, a veces casi excesiva y anacrónica, típica de la obra, que no me ha parecido faltar en estos primeros tráilers, definitivamente espero algo más desde el punto de vista de los modos de juego. Considerando la abrumadora cantidad de selecciones presentes en el juego y, por ende, de jugadores e historias, más o menos diversas, este Captain Tsubasa 2 World Fighters podría y debería hacer mucho ruido.
Si, además, pensamos en el hecho de que hay una Copa del Mundo de por medio, los desarrolladores podrían tener entre manos una verdadera mina de oro, siempre que logren, sin embargo, crear un ecosistema de juego que otorgue a la producción mayor longevidad y profundidad.

Una patada a un balón redondo… que salta al aire y se vuelve ovalado
Lo que es absolutamente cierto es que el juego quiere ser siempre un verdadero paraíso del fan service. El tráiler de la historia ha resaltado, una vez más, cuánto los autores quieren llevar a la pantalla la misma magia del manga (y del anime), con una presentación prácticamente cinematográfica de los futbolistas más famosos y narrativamente importantes que encontraremos en la historia.
Esto, claramente, es un arma de doble filo, porque las expectativas pueden volverse mucho más altas de lo normal. Y con razón, diría yo. Después de todo, el material sobre el que basarse para otorgar al juego un poder lúdico desproporcionado, especialmente en el plano estético, es infinito y tengo mucha curiosidad por descubrir cómo se gestionará todo.
Desde un punto de vista estético, sin embargo, el juego se ha mostrado muy alineado con su predecesor, con el clásico estilo en cel shading, capaz de replicar lo mejor posible el estilo anime de la obra. Sin embargo, me ha parecido notar algunas mejoras dispersas, especialmente en el plano de la iluminación.
Gracias al paso al motor gráfico Unreal Engine 5, espero de Captain Tsubasa 2 World Champions una versión diferente y más precisa de los modelos de los futbolistas, pero también, en general, de las arenas, capaz de resaltar todo el escenario de juego. Para un título de este tipo, de hecho, es natural que también la vista quiera su parte y no podría ser de otra manera.
Elementos como las “super técnicas” y los interludios narrativos, además, han sido siempre una de las notas más icónicas y espectaculares de la obra y, gracias al nuevo motor gráfico, podrían vivir de un nuevo esplendor, quizás aprovechando las nuevas tecnologías, finalmente más aceptadas también en el mercado de consolas y ya no, prácticamente, exclusivas del PC Gaming.
En conclusión
Captain Tsubasa 2 World Fighters es una oportunidad de oro. Al igual que la de Japón en estos Mundiales, de hecho. Aprovechando precisamente el periodo de lanzamiento perfecto, poco después de la manifestación deportiva más famosa del mundo, el nuevo proyecto lúdico de Tamsoft y Bandai Namco puede dar un gran paso adelante respecto a su predecesor, siempre que logre superar las críticas del título de 2020, quizás también aprovechando el cambio de motor gráfico y, en general, la arquitectura de las nuevas consolas.
Los primeros tráilers mostrados han resaltado una espectacularidad de fondo exagerada y muchos jugadores utilizables. La pregunta más importante, sin embargo, es esta: ¿habrá suficientes contenidos y, sobre todo, bien hechos para mantener alto el interés de los jugadores? LO descubriremos en las próximas semanas.






