¡La nueva modernización de Hamon REWORK v.1.40 para Your Bizarre Adventure se lanzará el 20 de enero de 2023! Hay un montón de otras correcciones de errores, adiciones de contenido y saldos de juegos sobre los que puede interpretar en el registro de modernización. Este es un gran parche, ¡así que asegúrese de prestar atención a lo que se ha complemento para que pueda aprovecharlo al mayor!
Si se añaden nuevos regalos, puedes encontrarlos en nuestro Códigos YBA ¡página! Las notas del parche a continuación se publicaron a través del servidor oficial de Discord y se reformatearon sutilmente.
Modernizar registro YBA Hamon REWORK
Estilo de lucha de Hamon REElaborado
- Ahora renombrado como «Hamon (Jonathan Joestar)»
- 7 movimientos nuevos/modificados
- Nuevo árbol de habilidades
- Ya puedes comprar el armamento «Pluck» con Hamon
Cambios y correcciones
- Evento navideño deshabilitado
- Aumento de Max Money de 30,000 a 100,000
- Indicador complemento para la región del servidor al banda del indicador de momento del servidor
- Se agregaron existencias de sonido para poner en cobro principios generados que varían según la irregularidad del medio ambiente.
- Costo escaso de Hamon de $ 15,000 a $ 10,000
- Los nodos de habilidades creados en los árboles de habilidades tienen un color inverso al del nodo auténtico cuando se aprenden y desaprenden para diferenciar fácilmente las habilidades de las pasivas.
- Se agregó un indicador de marca a los nodos aprendidos en los árboles de habilidades.
- Movimientos fijos que curan a las víctimas que rompen el estado de sangría y tóxico
- Se corrigió el modo de ira que otorgaba beneficios de daño a los movimientos no relacionados con el soporte.
- Se corrigió el disco de memoria de Whitesnake que no deshabilitaba los movimientos de estilo de lucha
- Se corrigieron las turbas de Zombie Henchman que no podían usar habilidades de pugilismo.
- Se corrigieron las turbas de vampiros que no podían usar habilidades de vampiros.
- Se corrigió que Twisting Spin Punch se rompiera cuando se usaba en criaturas aterradoras de Minions.
- Se corrigió que Twisting Spin Punch y Blitz Strike se rompieran cuando se usaban en el clima
- Se corrigió la homicidio si corres (o usas habilidades de pasar) en el árbol de habilidades al deshabilitar Valer y Habilidades en los árboles de habilidades (además corrige el uso accidental de movimientos al vincular las teclas de tiento en las habilidades de los árboles)
- Se corrigió que a veces no se podía contar a heroína en el modo de grupo Steel Ball Run
- Se corrigió que la camelo de hoja giratoria se moviera muy lentamente en el carta de la piedra del talón del exoesqueleto.
- Se corrigieron las animaciones que se rompían o eran muy lentas en los modos de grupo (1v1, 2v2, SBR)
- Se corrigió que Raging Demon tuviera un irreflexivo ámbito antiguamente de su Finalizador que permite contrarrestar las muertes
- Se corrigió la posibilidad de pararse en postes de luz en el carta del Puente de El Cairo
- Se corrigió el movimiento del ganzúa de agarre de Hermit Purple que arrojaba tus muertes si morías a posteriori de usarlo
- Se corrigió la incapacidad de usar movimientos mientras podías moverte a través del tiempo (Movimiento de parada de tiempo)
- Se corrigió la velocidad del tiempo que reduce los tiempos de reutilización en Double Accel y todas las habilidades de Fighting Style.
- Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los explotadores realizar movimientos de bolas de hoja en todo un servidor.
Ventas
- Aumento de la duración de «Burn» en todos los movimientos «Burn»
- El estado de sangría ahora solo reduce toda la curación en un 30%, en ocupación de un 40%.
- Aturdimiento aumentado en todas las andanadas de patadas
- Chiste de sobreescritura de la efectividad ya no quita la invocación de las posiciones de las víctimas.
- Se redujo el daño del radiodifusión de vida de los escorpiones de creación para que no puedan romper la miembro.
- Haymaker nervioso:
- Escudo mayor: 75 -> 50
- Eliminar hitbox persistente
- El uso de Return to Zero ahora coloca Stand Barrage en un tiempo de reutilización de 3 segundos
- Se redujo el daño de Twisting Spin Punch en un 20%.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Twisting Spin Punch de 20 segundos a 15 segundos.
- Se agregó un tiempo de reutilización al aterrizar Spin Reflex.