Your Bizarre Adventure (YBA) Hamon REWORK v.1.40 Registro de parches y notas del parche

Your Bizarre Adventure (YBA) Hamon REWORK v.1.40 Registro de parches y notas del parche





Imagen destacada de códigos de Roblox Your Bizarre Adventure


¡La nueva modernización de Hamon REWORK v.1.40 para Your Bizarre Adventure se lanzará el 20 de enero de 2023! Hay un montón de otras correcciones de errores, adiciones de contenido y saldos de juegos sobre los que puede interpretar en el registro de modernización. Este es un gran parche, ¡así que asegúrese de prestar atención a lo que se ha complemento para que pueda aprovecharlo al mayor!

Si se añaden nuevos regalos, puedes encontrarlos en nuestro Códigos YBA ¡página! Las notas del parche a continuación se publicaron a través del servidor oficial de Discord y se reformatearon sutilmente.

Modernizar registro YBA Hamon REWORK

Estilo de lucha de Hamon REElaborado

  • Ahora renombrado como «Hamon (Jonathan Joestar)»
  • 7 movimientos nuevos/modificados
  • Nuevo árbol de habilidades
  • Ya puedes comprar el armamento «Pluck» con Hamon

Cambios y correcciones

  • Evento navideño deshabilitado
  • Aumento de Max Money de 30,000 a 100,000
  • Indicador complemento para la región del servidor al banda del indicador de momento del servidor
  • Se agregaron existencias de sonido para poner en cobro principios generados que varían según la irregularidad del medio ambiente.
  • Costo escaso de Hamon de $ 15,000 a $ 10,000
  • Los nodos de habilidades creados en los árboles de habilidades tienen un color inverso al del nodo auténtico cuando se aprenden y desaprenden para diferenciar fácilmente las habilidades de las pasivas.
  • Se agregó un indicador de marca a los nodos aprendidos en los árboles de habilidades.
  • Movimientos fijos que curan a las víctimas que rompen el estado de sangría y tóxico
  • Se corrigió el modo de ira que otorgaba beneficios de daño a los movimientos no relacionados con el soporte.
  • Se corrigió el disco de memoria de Whitesnake que no deshabilitaba los movimientos de estilo de lucha
  • Se corrigieron las turbas de Zombie Henchman que no podían usar habilidades de pugilismo.
  • Se corrigieron las turbas de vampiros que no podían usar habilidades de vampiros.
  • Se corrigió que Twisting Spin Punch se rompiera cuando se usaba en criaturas aterradoras de Minions.
  • Se corrigió que Twisting Spin Punch y Blitz Strike se rompieran cuando se usaban en el clima
  • Se corrigió la homicidio si corres (o usas habilidades de pasar) en el árbol de habilidades al deshabilitar Valer y Habilidades en los árboles de habilidades (además corrige el uso accidental de movimientos al vincular las teclas de tiento en las habilidades de los árboles)
  • Se corrigió que a veces no se podía contar a heroína en el modo de grupo Steel Ball Run
  • Se corrigió que la camelo de hoja giratoria se moviera muy lentamente en el carta de la piedra del talón del exoesqueleto.
  • Se corrigieron las animaciones que se rompían o eran muy lentas en los modos de grupo (1v1, 2v2, SBR)
  • Se corrigió que Raging Demon tuviera un irreflexivo ámbito antiguamente de su Finalizador que permite contrarrestar las muertes
  • Se corrigió la posibilidad de pararse en postes de luz en el carta del Puente de El Cairo
  • Se corrigió el movimiento del ganzúa de agarre de Hermit Purple que arrojaba tus muertes si morías a posteriori de usarlo
  • Se corrigió la incapacidad de usar movimientos mientras podías moverte a través del tiempo (Movimiento de parada de tiempo)
  • Se corrigió la velocidad del tiempo que reduce los tiempos de reutilización en Double Accel y todas las habilidades de Fighting Style.
  • Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los explotadores realizar movimientos de bolas de hoja en todo un servidor.

Ventas

  • Aumento de la duración de «Burn» en todos los movimientos «Burn»
  • El estado de sangría ahora solo reduce toda la curación en un 30%, en ocupación de un 40%.
  • Aturdimiento aumentado en todas las andanadas de patadas
  • Chiste de sobreescritura de la efectividad ya no quita la invocación de las posiciones de las víctimas.
  • Se redujo el daño del radiodifusión de vida de los escorpiones de creación para que no puedan romper la miembro.
  • Haymaker nervioso:
    • Escudo mayor: 75 -> 50
    • Eliminar hitbox persistente
  • El uso de Return to Zero ahora coloca Stand Barrage en un tiempo de reutilización de 3 segundos
  • Se redujo el daño de Twisting Spin Punch en un 20%.
  • Se redujo el tiempo de reutilización de Twisting Spin Punch de 20 segundos a 15 segundos.
  • Se agregó un tiempo de reutilización al aterrizar Spin Reflex.

Juan Martín Espino

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