«Gracias a Alan Wake 2 por Quantum Break and Control», dice Remedy

«Gracias a Alan Wake 2 por Quantum Break and Control», dice Remedy


En este punto, no debería sorprenderte retener que los mundos de Alan Wake 2 y Control han chocado. Es posible que Remedy Connected Universe no se haya hecho manifiesto hasta 2020, cuando la expansión AWE puso a Jesse Faden en curso de colisión con el incidente de Bright Falls, pero este concepto de un universo más ilustre ha sido considerado por el liderazgo de Remedy durante mucho más tiempo. De hecho, son los continuos esfuerzos del estudio para hacer sacar a Alan Wake 2 lo que finalmente condujo al expansión de juegos como Quantum Break y Control.

«Sam ha estado tratando de hacer este articulación durante 13 abriles», dice Kyle Rowley, quien se desempeñó como diseñador principal en Quantum Break 2016 y ahora es el director del articulación de Alan Wake 2. «Cada vez que comenzamos un tesina como Quantum Break, eso comenzó» de Alan Wake 2 y pasó a Quantum Break. Control comenzó como una especie de articulación relacionado con Alan Wake 2 y pasó a ser Control. Pero esta vez lo lograremos. Cuanto más tarde, más jodido se pone Alan. Así que creo que ahora es el momento adecuado para sacarlo y charlar sobre estas cosas».

Juan Martín Espino

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