Hace tan solo unos días, Sonic Frontiers se dejaba ver en gameplay, pero SEGA sigue ofreciendo detalles sobre el título. En una entrevista con Eurogamer, el creativo a cargo del engranaje, Takashi Iizuka, admitió que encontrar el tono del mundo amplio no fue comprensible, pero que perseveraron para que el resultado final fuera satisfactorio.
“En 2017, lanzamos Sonic Forces”, recuerda. Cuando terminaron el crecimiento, empezaron a pensar en el subsiguiente, porque tenían la idea de que tenían que hacer poco nuevo. «Sabes, han pasado cinco abriles desde 2017, pero efectivamente queríamos suceder mucho tiempo creando este nuevo formato».
Los primeros intentos no tuvieron éxito y tuvimos que retornar al principio. “Lo probamos en pruebas y llegamos a la conclusión de que no funcionaba, que poco andaba mal. Nos vimos obligados a borrar todo, tirarlo y aparecer de nuevo a seguir probando y probando. Nos tomó mucho más tiempo”. Sin confiscación, fue gracias a este proceso que finalmente lograron encontrar la esencia. Mientras juegas, el mundo se abre a medida que logras cosas. Él lo define como un «patio de recreo» que coincide con Sonic.
En cuanto a las reseñas, Iizuka dijo lo subsiguiente: “Miran el video y lo comparan con otros juegos que ya están en el mercado. Según el creativo, lo entiende, aunque añadió que esperan enseñar a los jugadores qué es la zona abierta, de qué se comercio efectivamente el engranaje sin indigencia de compararlo para poder disfrutarlo tal y como es. es.
No llegaron a tiempo para el 30 aniversario
El tirada de Sonic Frontiers está programado para finales de 2022 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch y PC. La idea flamante de SEGA era lanzarlo unido con el cumpleaños número 30 del personaje, que fue en 2021. Sin confiscación, Sonic Team se dio cuenta de que necesitaban más tiempo para ofrecer el mejor producto posible. En cambio, comercializaron la remasterización de Sonic Colors, uno de los juegos exclusivos de Wii.
A pesar de las buenas intenciones, Eurogamer informa que algunos fans de la dinastía crearon el hashtag #DelaySonicFrontiers, descontentos con la aparición de un videojuego que prometía mucho sobre el papel. Piden que se retrase para evitar un nuevo caso del llamado «Sonic Cycle», una especie de meme que ha sido popular en Internet durante muchos abriles.
La verdad es que el personaje lo está pasando muy correctamente, gracias en gran parte al éxito de las dos adaptaciones cinematográficas. Sonic The Movie y Sonic 2 The Movie tuvieron muy buenos resultados en taquilla y además fueron correctamente recibidos por la crítica. Paramount ya ha anunciado una tercera película y serie de argumento en vivo protagonizada por Knuckles. Por otro costado, Sonic Prime es la serie animada CGI de Netflix.
Fuente | eurogamer