Build Sorcerer nivelación Diablo Immortal: Habilidades, legendarios

Build Sorcerer nivelación Diablo Immortal: Habilidades, legendarios


Luego de designar su servidor y la Clase Mago En Diablo Immortal, finalmente ha llegado el momento de sumergirse en la influencia y comenzar una nueva aventura en las turbulentas tierras de Sanctuary. Los primeros minutos, incluso las primeras horas de surtido son sobrado sencillos, ya que se van desbloqueando nuevas habilidades a medida que subes de nivel. Pero terminará teniendo más habilidades que espacios disponibles, y tendrá que designar qué usar o no. Un poco más tarde, encontrarás o desbloquearás tus primeros objetos legendarios, y se vuelve aún más complicado.

Aquí hay una primera construcción sobrado simple, con las habilidades para usar y los rudimentos legendarios más aperos durante la período de nivelación, ya sea solo o en congregación.

Como Diablo Immortal solo estaba oficialmente acondicionado en inglés ayer de su propagación, aún no se conocen los nombres oficiales en francés de los rudimentos y habilidades. Esto se corregirá pronto.

Subir de nivel hasta el nivel 60 con tu personaje es tu objetivo principal en el MMO F2P de Blizzard, gran parte del contenido y las actividades de parada nivel están bloqueados ayer. Aquí hay una vademécum para la agricultura XP con consejos y sugerencias para obtener niveles mientras progresas.

Habilidades

La rotación de habilidades da : Black Hole, seguido de Ignite o Meteor, luego Charged Arcane Wind y Magic Missile. Usa Lightning Nova cuando puedas si todavía lo tienes.

misil mágico

Ataque cardinal a distancia.

Astillas

Ignite es un AoE que enciende el suelo, lo que creará un combo con Arcane Wind. Se reemplaza por el Meteoro en el nivel 41, este además enciende el suelo para crear el combo. Sin confiscación, hay un tope de tiempo que debe tenerse en cuenta.

derrota misterio

Un cono AoE para cargar, repele a los enemigos e inflige más daño a los enemigos en llamas, por lo que debe estilarse luego de Ignite.

Chispa Nova (nivel 3)

Un AoE que se puede usar con frecuencia y puede causar sobrado daño si lo usa perfectamente. Se sustituye por el excelente Agujero bruno en el nivel 38que agrupa a los enemigos infligiendo daño, lo que los preparará para un gran combo.

Teletransporte (nivel 18)

Ofrece un impulso utópico en movilidad y capacidad de supervivencia.

Artículos legendarios

Es poco probable que encuentre todos estos rudimentos mientras sube de nivel, pero a veces puede alegar el cambio de una tiento. Piensa en desempolvar tu equipo tanto como sea posible, aunque no sea fabuloso, puedes transferir todo esto graciosamente a los nuevos objetos que encontrarás y equiparás luego.

  • Individuo : capa del torrentera – Aumenta el tamaño del Agujero Enfadado en un 20%.
  • Torso : Vestido de clamaestrellas – Aumenta el tamaño del meteorito en un 20%.
  • Espalda : Hombros del cataclismo – Aumenta el daño del meteorito en un 10%.
  • Piernas : Leotardos de Portador de Gales – Aumenta el daño de Rumbo Reservado en un 10%.
  • Arsenal principal : cortavientos – Transforma Arcane Wind en un Tornado que persigue a los enemigos y los daña continuamente.
  • mano secundaria : El rango 10 del Pase de batalla te da a designar entre varios legendarios en la mano derecha, te recomendamos que elijas el sifónque convertirá Lightning Nova en una técnica de movimiento con su mejora de velocidad de movimiento del 60%.

Gemas

Concéntrese en el daño (turmalina, brote roja) y la penetración de la armadura (corindón, brote garzo).

Gemas legendarias

No tendrás muchas oportunidades de designar tus gemas legendarias, ni de optimizarlas durante la período de nivelación, a menos que inviertas grandes sumas. Usa lo que encuentres en el momento.



Juan Martín Espino

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