Final Fantasy 16 tiene miembros del grupo «totalmente controlados por IA» en la batalla

Final Fantasy 16 tiene miembros del grupo «totalmente controlados por IA» en la batalla
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Si aceptablemente Final Fantasy 16 presenta personajes «totalmente controlados por IA» en combate, la sensación casero de camaradería grupal que obtienes de otros juegos de la semirrecta principal permanece intacta.

Eso proviene del productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, quien le dice a GamesRadar + que distribuir los controles de combate entre varios miembros del corro podría resultar en que la argumento se vea perjudicada o más complicada, razón por la cual «sólo» controlarás a Clive.

Juan Martín Espino

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