Project Sirius, el serie de Witcher en mejora en The Molasses Flood, es diferente de las entradas anteriores de la serie, ya que se dirige a «más amplios grupos demográficos» en extensión de a los fanáticos de los juegos de rol «incondicionales».
The Molasses Flood fue una vez un estudio independiente conocido por títulos de supervivencia como el título para un ludópata The Flame in the Flood y el modo cooperativo Drake Hollow. La descripción oficial del Esquema Sirius sugiere que «ofrecerá un serie multijugador encima de una experiencia para un solo ludópata, incluida una campaña con misiones y una historia», y las ofertas de trabajo han sugerido que combinará fundamentos artesanales y de procedimiento para que su mundo se convierta en .
en uno preguntas y respuestas (se abre en una pestaña nueva) Tras el mensaje financiero de ayer, Michał Nowakowski, vicepresidente sénior de mejora comercial, dijo: «Definitivamente puedo aseverar que Project Sirius no es un serie para dispositivos móviles. No necesariamente hemos trabajado en los juegos de Witcher que hemos creado hasta ahora de modo efectivo. Así que imagina a las personas que pueden poseer conocido el software de televisión pero que no necesariamente están jugando juegos de rol muy duros. Así que es más como pensar detrás de eso».
Más delante en la conferencia telefónica, Nowakowski comparó a Sirius con Project Polaris, que es similar a los juegos anteriores de Witcher y «es una continuación de la serie principal». pero no necesariamente en los juegos de rol hardcore como la serie The Witcher que hemos presentado hasta ahora».
Pero Nowakowski dice que no piense en Sirius como un serie más pequeño, pero mientras lumbre al Esquema Canis Majoris un «tesina independiente triple-A», simplemente describe a Sirius como «un tesina avaricioso». Es diferente a lo que estás acostumbrado a ver en la serie principal de Witcher. Sin confiscación, como mencioné ayer, todos estamos detrás de esto y además es un gran tesina para nosotros».
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