Baldur's Gate 3 se inspiró en los simuladores inmersivos de Hitman y Arkane: «Dijeron que un nivel era un bloque de queso suizo».

Baldur's Gate 3 se inspiró en los simuladores inmersivos de Hitman y Arkane: «Dijeron que un nivel era un bloque de queso suizo».
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Al desarrollar Baldur's Gate 3, el estudio se inspiró en algunos juegos que quizás no esperabas.

El escritor principal de Larian Studios, Adam Smith, apareció recientemente en la Pódcast oficial de Xbox para conversar sobre el vencedor del Bisagra del año del equipo, e inesperadamente nombró a Arkane (Dishonored, Deathloop, Marvel's Blade) e IO Interactive (Hitman, James Bond) como dos estudios que inspiraron el gozne.

Juan Martín Espino

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