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Maexxna es el octavo patrón en Naxxramas, la segunda incursión en la expansión Wrath of the Lich King Classic de World of Warcraft. Descubre en esta norte su mecánica así como la táctica a adoptar para vencerlo.
Heigan el Defectuoso es el noveno patrón en Naxxramas, la segunda incursión en la expansión Wrath of the Lich King Classic de World of Warcraft introducida con el Escalón 1. Eso esta en el distrito de la Plaga.
Composición recomendada
Etapa 1: Danza gradual de Heigan
La etapa 1 de Heigan the Unclean es la más clásica de las dos fases que tiene esta lucha. Tiene una duración de 90 segundos (1 minuto y 30 segundos) y los jugadores se enfrentan directamente a las técnicas que bichero el patrón en caracolillo hasta el final de la etapa.
Solo un tanque es suficiente contra este patrón, sin secuestro, puede ser interesante traer un segundo en caso de que las cosas salgan mal para el primero de acuerdo con sus preferencias, podría ahorrarle una integridad innecesaria. Heigan no se escinde y por lo tanto no hay aventura en volverlo contra parte de la incursión, solo los jugadores cuerpo a cuerpo siempre buscarán estar detrás de él para que no esquive sus golpes. Coloque el patrón en el ámbito 1 (ver segundo diagrama) y muévalo de acuerdo con las áreas afectadas por elErupción durante el cruce. Heigan siempre debe estar a una distancia de entre 20 y 40 metros de los jugadores en la plataforma, pase lo que pase.
Todos los lanzadores de DPS y los sanadores deben pararse en la plataforma con perspectiva a la arena durante esta primera etapa (y cada vez que se lleva a lugar). Si el Tanque gestiona perfectamente su posicionamiento, a más de 20 metros de ti, nunca te verás afectado por el Interrupción de hechizos que Heigan bichero a los jugadores en un radiodifusión de 20 yardas de él y que reduce la velocidad de propagación de hechizos en un 300% durante 10 segundos (no disipable), pero igualmente por su Fiebre de descomposición.
Periódicamente durante esta primera etapa, el patrón aplicará la Fiebre de descomposición a todos los jugadores internamente de las 20 yardas de él. se negociación de un Enfermedad disipado por paladines, sacerdotes y Chamanes lo que reduce la sanidad de los jugadores golpeados en un 50 % e inflige daño de naturaleza moderado cada 3 segundos durante 21 segundos. La máxima prioridad de paladines, sacerdotes y Chamanes consiste en disipar este finalidad inmediatamente en todos los jugadores afectados, ¡especialmente el Tanque!
Finalmente, los jugadores cuerpo a cuerpo tendrán que realizar la famosa «Danza de Heigan» durante esta etapa. Ella es lenta y cada ola deErupción solo ocurre cada 8-10 segundos, pero cada ola que recibe un componente inflige un daño de Naturaleza masivo. En cuanto a los lanzadores, algunos serán enviados al «Pasillo Heigan» que les presentamos más delante en este artículo.
Etapa 2: Danza rápido de Heigan
Cuando comienza la Escalón 2, Heigan se teletransporta a la plataforma donde se encontraban previamente los lanzadores de DPS y los sanadores y comienza a realizar su «Danza rápido». Luego, todos los jugadores deben ir a la arena y realizar el coreografía que solo estaban realizando los jugadores cuerpo a cuerpo y el tanque. Es mucho más rápido (1 segundo entre cada ola) y, por lo tanto, es extremadamente punitivo: ¡un error casi garantiza la homicidio!
«Heigan’s Dance» es una fórmula divertida que designa al Erupciones que Heigan el Defectuoso dice durante el cruce con él en Naxxramas. Durante la Escalón 1, solo el Tanque y el DPS cuerpo a cuerpo lo sufren, pero en la Escalón 2 toda la incursión debe desafiar el distracción y evitar las áreas afectadas.
los Erupciones siempre tienen emplazamiento de forma predecible y en el mismo orden. Para evitarlos, los jugadores deben encontrar la «zona segura» entre las cuatro que ofrece el Heigan Arena. Así es como se descompone (más o menos precisamente):
Así que si tu líder de incursión te dice «Campo de acción 1», sabes que es el ámbito más occidental de la arena que no se verá afectada por ninguna ola de la Erupción. Y como esta norte está perfectamente hecha, igualmente te recordamos el patrón exacto de zonas seguras a las que apuntar para que puedas anticiparte:
Puede regir la pena considerar la posibilidad de explotar laAspecto del paquete de Cazador durante la Escalón 2 para que toda la incursión pueda moverse rápidamente entre áreas. ¡Para evitarlo en la Escalón 1, el Tanque quedaría aturdido y, por lo tanto, moriría a causa de ello!
«Heigan’s Corridor» es un ámbito adyacente a la arena principal donde luchas contra Heigan the Unclean. Él lo explota durante la Escalón 1, ya que envía regularmente a un componente al azar al final de un extenso corredor. Desafortunadamente para ti, este está lógicamente plagado de dos tipos de criaturas asaz débiles que tendrás que matar antiguamente de unirte a la arena principal:
Todas las criaturas que se encuentran en tu camino tienen pocos puntos de llamada e infligen un daño muy débil. Sin secuestro, están allí para ralentizarte, así que tendrás que matarlos lo más rápido posible y valer en torno a la arena para unirte a tus camaradas. Pero no te demores: ¡las criaturas en este corredor reaparecen en un caracolillo luego de unos segundos!