Build Necromancer leveling Diablo Immortal: Habilidades, legendarios

Build Necromancer leveling Diablo Immortal: Habilidades, legendarios
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Luego de nominar su servidor y la Clase Nigromante En Diablo Immortal, finalmente ha llegado el momento de sumergirse en la obra y comenzar una nueva aventura en las turbulentas tierras de Sanctuary. Los primeros minutos, incluso las primeras horas de maniobra son sobrado sencillos, ya que se van desbloqueando nuevas habilidades a medida que subes de nivel. Pero terminará teniendo más habilidades que espacios disponibles, y tendrá que nominar qué usar o no. Un poco más tarde, encontrarás o desbloquearás tus primeros objetos legendarios, y se vuelve aún más complicado.

Aquí hay una primera construcción sobrado simple, con las habilidades para usar y los instrumentos legendarios más avíos durante la etapa de nivelación, ya sea solo o en conjunto.

Como Diablo Immortal solo estaba oficialmente acondicionado en inglés antiguamente de su extensión, aún no se conocen los nombres oficiales en francés de los instrumentos y habilidades. Esto se corregirá pronto.

Subir de nivel hasta el nivel 60 con tu personaje es tu objetivo principal en el MMO F2P de Blizzard, gran parte del contenido y las actividades de parada nivel están bloqueados antiguamente. Aquí hay una capitán para la agricultura XP con consejos y sugerencias para percibir niveles mientras progresas.

Habilidades

La rotación de habilidades da : Ossopraxis, Doom Scythe en la pila de enemigos, luego Death Explosion, seguido de Spirit Fire en un caracolillo. El Skeleton Mage se usa en enemigos más fuertes, para terminar con los sobrevivientes a medida que avanzas.

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fuego espiritual

Un buen ataque con objetivo de ámbito, así como el mejor ultimate del maniobra.

osopraxis

Regularmente invoca esqueletos. Activarlo desata un poderoso ataque contra el enemigo.

Dalle mortal

Un AoE que creará cadáveres para usar con la venidero diplomacia.

Ataque de homicidio

Usa cadáveres en el suelo para crear explosiones.

Bone Spikes (nivel 8) luego Spectral Form (nivel 15) luego Skeleton Mage (nivel 20)

Los Bone Spikes (nivel 8) se reemplazan rápidamente por la forma misterioso (nivel 15) que ofrece movilidad y supervivencia. Ella, a su vez, es reemplazada por Skeleton Mage en el nivel 20, lo que sacrifica la movilidad por DPS. Puedes quedarte con Spectral Shape si lo prefieres.

Artículos legendarios

Es poco probable que encuentres todos estos instrumentos a medida que subes de nivel. Piensa en desempolvar tu equipo tanto como sea posible, aunque no sea mítico, puedes transferir todo esto gratuitamente a los nuevos objetos que encontrarás y equiparás luego. Hay muchos, muchos instrumentos legendarios viables para el Nigromante, algunos solo dan un impulso a las habilidades enumeradas anteriormente, y otros justifican un cambio de diplomacia.

  • Vanguardia : velo de calavera – El daño del mago huesos aumentó un 20%.
  • Torso : Calor parpadeante – Bone Armor ahora invoca 3 orbes de hueso que giran a tu cerca de.
  • Espalda : espuela de podrido – Death Explosion ya no provoca una acceso, sino una nimbo de tóxico que inflige daño continuo.
  • Piernas : Destructor Lúgubre – Dark Curse maldice el suelo e inflige daño con el tiempo.
  • Armas principal : Desoladora – Golem Animation invoca un golem de escoria que enciende a los enemigos cercanos.
  • mano secundaria : El rango 10 del Pase de batalla te da a nominar entre varios legendarios en la mano derecha, te recomendamos que elijas Trinidad funesta – Spiritfire rebota a un objetivo adicional, pero con un 30% menos de daño a posteriori del primer objetivo.
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Gemas

Concéntrese en el daño (turmalina, joya roja) y la penetración de la armadura (corindón, joya azur).

Gemas legendarias

No tendrás muchas oportunidades de nominar tus gemas legendarias, ni de optimizarlas durante la etapa de nivelación, a menos que inviertas grandes sumas. Usa lo que encuentres en el momento.



Juan Martín Espino

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