¿XDefiant tiene SBMM? ¿Romperá el molde el nuevo FPS?

¿XDefiant tiene SBMM?  ¿Romperá el molde el nuevo FPS?


¿XDefiant rompe el molde con SBMM?

No hay duda de que el emparejamiento basado en habilidades (SBMM) ha sido un tema candente en los últimos abriles. Ahora, los jugadores que esperan ansiosamente un nuevo título se preguntan: «¿XDefiant tiene SBMM?»

Muchos fanáticos a menudo toman posiciones firmes sobre si debería existir o no, y si es así, con qué fuerza se debe hacer cumplir. En este artículo te diremos dónde está XDefiant.



Los fanáticos quieren retener: ¿XDefiant tiene SBMM?

Modos de juego XDefiant Jugando a través de un gráfico
Crédito: Ubisoft

XDefiant es un próximo shooter gratis de Ubisoft que ha sido comparado con Call of Duty de Activision Blizzard. Algunos incluso tenían la confianza suficiente para gritar al selección un «enemigo de Call of Duty».

En cuanto a la respuesta a la pregunta de si XDefiant tiene SBMM, obtuvimos esa respuesta directamente de los desarrolladores.

En una sesión de preguntas y respuestas Entrada de blog de octubre de 2022los desarrolladores han concreto que XDefiant Casual no contará con ningún tipo de SBMM, pero por supuesto, Ranked seguirá teniendo un sistema.

«En primer empleo, es importante tener en cuenta que tendremos tanto selección casual como selección clasificado. El emparejamiento clasificado obviamente se basará en su rango, pero en el selección casual el emparejamiento se basará en ping. No habrá SBMM en Casual, ”, decía la publicación.

Agregaron la advertencia de que los nuevos jugadores inicialmente se ubicarían en una «nómina de reproducción de bienvenida», pero una vez que alcances cierto nivel, serás trasladado a los lobbies casuales regulares.

Si te preocupa no poder quedarte fuera del selección de bienvenida, no te preocupes, están abiertos a crear «un especie de emparejamiento secundario para jugadores menos hábiles».

Una vez en el selección, los equipos se equilibrarán “según un MMR (Sagacidad) oculto. Para que cada equipo en un partido tenga una oportunidad certamen de cobrar.

Si se pregunta por qué Ubisoft decidió seguir este camino, no busque más allá de esta publicación de Mark Rubin, el productor ejecutante del título.

De cualquier guisa, esto será una vaharada de distinción fresco para algunos y estamos ansiosos por ver cómo se siente la comunidad en común luego del extensión del selección.

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Juan Martín Espino

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