Redfall Cooperative FPS: vista previa práctica exclusiva de ONE Esports

Redfall Cooperative FPS: vista previa práctica exclusiva de ONE Esports
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Arkane Studios ha estado trabajando arduamente para crear su muy esperada monopolio de Xbox, Redfall, cuyo extensión está programado para finales de este año. Como un equipo de mejora condecorado conocido por sus exitosos títulos, Prey y Dishonored, están subiendo el listel con su nuevo título triple A.

Redfall es un mecanismo de disparos en primera persona de mundo despejado inmersivo que ofrece una emocionante experiencia para un participante y un modo cooperativo diverso que permite a los jugadores compartir la aventura con sus amigos.

Vista previa práctica de Redfall de Bethesda para los medios del sudeste asiático
Crédito: UNO Esports

ONE Esports tuvo el privilegio de pasar revista la oficina de Manly de Bethesda Studios en Sydney, Australia, y participar en la perspectiva previa ejercicio del próximo mecanismo de disparos de vampiros de Arkane. Experimentamos el mecanismo de primera mano y nos abrimos paso a través del extraño y resonante mundo de Redfall.



¿Cuál es la historia de Redfall?

El mapa mundial de Redfall
Crédito: Estudio Arkane

Antiguamente de discutir lo que los jugadores pueden esperar del mecanismo, debemos explicar cómo comenzó todo.

En Redfall, los jugadores se encuentran en la pintoresca isla de Massachusetts, que ha sido víctima de un despiadado especie de vampiros.

Con el sol bloqueado y los ciudadanos aislados del mundo extranjero, depende de ti explorar el mundo y descubrir el ocultación detrás de la repentina aparición de vampiros.

Puedes nominar entre Layla Ellison, Devinder Crousley, Remi De La Rosa y Jacob Boyer — los cuatro personajes jugables con sus propias historias y habilidades especiales.


mecanismo Redfall

Los diferentes tipos de enemigos en Redfall

Tipo de vampiro especial de Redfall
Crédito: Estudio Arkane

La perspectiva previa ejercicio fue solo para la campaña para un participante. Me pidieron que completara la ocupación Addison Mansion, una sección del mecanismo que estaba en un 30% de la historia principal.

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La ocupación comenzó en la Periodo de Bomberos, la cojín de operaciones de todos los personajes jugables del mecanismo. La Periodo de Bomberos es donde recolectas suministros antaño de explorar el mundo despejado, y créeme, quieres tener la máxima munición y paquetes de salubridad antaño de desasistir el edificio. .

Cuando jugaba Redfall en dificultad habitual, con frecuencia me encontraba con escasez de munición adecuado a la opulencia de enemigos dispersos por todo el mundo despejado.

Disparar a los vampiros no será suficiente para matar con ellos. En su espacio, puedes apuñalar sus corazones con una estaca de madera, iluminarlos con una luz ultravioleta o prenderles fuego.

Encima de los enemigos habituales de los vampiros, había grupos militantes completamente armados como Hollow Man Cultist y Bellwether Security que disparan primero y hacen preguntas luego.

Luego están los tipos particulares de vampiros, incluidos Siphon, Bloodsack, Angler y Shroud. Estos enemigos son más difíciles de derribar ya que todos tienen habilidades especiales con las que es difícil litigar.

Rook, el dios vampiro de Redfall
Crédito: Estudio Arkane

Durante mi mecanismo, me enfrenté a muchos vampiros difíciles, pero ningún fue tan temible como Rook, uno de los dioses vampiros que deambulan por la isla. La repentina aparición de Rook va acompañada de un chispa rojo que golpea el suelo mientras carga contra ti. Su increíble fuerza y ​​resistor pueden soportar grandes daños y contraatacar con una fuerza aún longevo.

El patrón final del que se bromeó a lo holgado de la perspectiva previa ejercicio fue el Hombre Hueco, un ex comprobado que se cree que convirtió a Massachusetts en un páramo de vampiros.


Personajes y armas de Redfall

Pantalla de menú de personajes de Redfall
Crédito: Estudio Arkane

Dans Redfall, vous rencontrerez des hordes de vampires, et pour les vaincre, il est crucial de choisir des personnages et des armes qui correspondent à votre style de jeu. Cela vous permettra de combattre efficacement les vagues d’ennemis que vous affronterez tout au long Equipo.

En mi avance práctico, elegí a Jacob Boyer, el experto en combate sigiloso. Con la ayuda de su cuervo, puede identificar y marcar a los enemigos desde una distancia segura, mientras que su capa invisible le permite esquivar fácilmente a los oponentes.

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Cuando las cosas se salen de control rápidamente, la tiento máxima de Jacob puede cambiar las reglas del mecanismo. Puede conjurar un rifle de francotirador que se fija automáticamente en los objetivos. Como resultado, Jacob emerge como el personaje explorador más competente del mecanismo cuando se combina con sus otras habilidades.

Redfall ofrece una amplia gradación de tipos de armas por otra parte de tus habilidades especiales. Desde lanzadores de estacas y bengalas UV de mano, hasta rifles de francotirador, escopetas, rifles de asalto y pistolas, hay diferentes categorías de armas para nominar.

Cada categoría de armas tiene sus pros y sus contras, y tener una selección completa de armas puede mejorar drásticamente tu mecanismo. Todavía vienen en diferentes rarezas, con «inigualable» como el nivel de arsenal más stop. Encima, puedes expandir tu carga de armas con el extenso sistema de robo de Redfall.


Mi primera impresión de Redfall

Nigel Zalamea de ONE Esports en la oficina de Bethesda Manly en Sydney, Australia
Crédito: UNO Esports

Redfall demostró su impresionante profundidad y inteligencia luego de solo una sesión de dos horas, a pesar de que solo exploró una pequeña fracción de su vasto mundo despejado. Con tanto por descubrir, está claro que este mecanismo tiene mucho que ofrecer.

Redfall se diferencia de otros juegos de disparos en primera persona al desear una experiencia de mecanismo más estratégica y atractiva. A diferencia de muchos tiradores de supervivencia sin sentido que se basan en un enfoque estereotipado de saltar de un punto de control al próximo, Redfall desafía a los jugadores a adoptar un enfoque de combate juicioso y mesurado.

Los jugadores que se enfrenten imprudentemente a demasiados oponentes serán castigados, mientras que aquellos que adopten un enfoque más deliberado y metódico serán recompensados.

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El próximo título de Arkane Studio ofrece una experiencia inmersiva de mundo despejado, con una serie de misiones secundarias y encuentros aleatorios que te mantendrán ocupado durante varias sesiones. Aunque el mecanismo ofrece momentos de terror, se centra principalmente en un mecanismo repleto de batalla que te mantendrá al borde de tu asiento.

Redfall igualmente te da la privilegio de retozar de la forma que más te convenga. Tanto si eres un fanático del sigilo como si prefieres un enfoque más directo, su diverso equipo de personajes te permite personalizar tu estilo de mecanismo a tu finura.

Un aspecto del mecanismo que me entusiasma especialmente es el modo cooperativo. Con varias habilidades especiales disponibles para cada participante, trabajar con amigos requerirá coordinación estratégica y comunicación. Esta característica brindará una oportunidad infrecuente para retozar en especie y mejorará la experiencia de mecanismo en genérico.


Vencimiento de extensión de Redfall

El muy esperado mecanismo de disparos en primera persona de mundo despejado de Arkane Studios se lanzará el 2 de mayo de 2023 y estará apto en Xbox Series X | S y PC.

Encima, los suscriptores de Xbox Game Pass pueden sumergirse en la experiencia llena de batalla tan pronto como se asunto el título.

Puedes analizar más sobre Redfall aquí en Sitio oficial de Bethesda Studios.

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Juan Martín Espino

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