¿Qué son las armas digitales en Kaiju No. 8?
Los juegos cambian contra los monstruos.
Las armas digitales en Kaiju #8 representan la mejor defensa de la humanidad contra el desmesurado Kaiju que causa estragos destructivos.
Estos poderosos equipos de batalla, elaborados a partir de los restos de Kaiju derrotados, son un evidencia del ingenio humano frente a las amenazas existenciales.
Estas armas Kaiju aprovechan las habilidades especiales más poderosas del Kaiju, lo que permite a los soldados de élite de las Fuerzas de Defensa enfrentarse incluso a la clase más peligrosa de monstruos Daikaiju.
Sin incautación, desempeñar este poder devastador tiene un precio elevado. Sólo unos pocos en el interior de las Fuerzas de Defensa poseen la fuerza y el coraje mental para ponerse estos trajes y convertirse en los monstruosos campeones de la humanidad.
Advertencia: grandes spoilers para los fans que no han ilustrado el manga.
¿Qué son las armas digitales en Kaiju No. 8?
Desarrolladas por Izumo Tech, las armas Kaiju son muy diferentes de las armas y trajes de combate unificado de las Fuerzas de Defensa. Son, esencialmente, poderosos exoesqueletos construidos a partir de los restos de Kaiju derrotados.
Estos trajes ofrecen la capacidad de utilizar la fuerza y las habilidades de estas bestias colosales, otorgando a su portador un inmenso potencial destructivo. Sin incautación, desempeñar ese poder tiene importantes inconvenientes.
La compatibilidad es un divisor crítico. Sólo ciertos soldados pueden ponerse un pertrechos digital y esperar convertirse en campeones cazadores de monstruos.
El cuerpo humano primero debe sincronizarse con la energía residual y el material celular del Kaiju fallecido. Este proceso desencadena una oleada de neurotransmisores, llevando la fuerza física y mental del beneficiario a sus límites absolutos.
Conveniente al cominero proceso de sincronización y al inmenso esfuerzo físico, las armas de Numbers están reservadas para la élite de las fuerzas de defensa, desde capitanes y vicecapitanes experimentados hasta los reclutas más excepcionales con potencial para la magnitud.
Por otra parte, los instintos primarios inherentes del Kaiju pueden confundir el sensatez del beneficiario, lo que podría provocar heridas autoinfligidas. El uso trillado de un pertrechos digital tiene un stop impacto en el cuerpo del beneficiario, generando estrés y potencialmente reduciendo su vida útil.
En el manga Kaiju #8, los usuarios de Numbers Weapons a menudo tienen visiones fantasmales de los usuarios anteriores del traje. Por ejemplo, Kikoru Shinomiya tiene la tarea de utilizar el pertrechos número 4, la misma que utilizó su raíz, Hikari Shinomiya, como capitana de Segunda División.
Mientras usa el traje, Kikoru ve apariciones de su raíz en entusiasmo, lo que hace que su conexión con el pertrechos sea extraña y profundamente personal.
El capitán de la División Finalidad sugirió que podrían ser expresiones persistentes, mientras que el capitán de la Primera División, el común Narumi, sugirió que podría ser la conciencia del Kaiju fallecido aferrándose a la combinación.
Numbers Weapon 10 es única porque funciona como un pertrechos inteligente. Este traje contiene la conciencia persistente de Kaiju no. 10, lo que le permite charlar y mostrar algunos movimientos autónomos cada vez que el vicecapitán de Tercera División, Soshiro Hoshina, lo utiliza.
Todas las armas Kaiju número 8 y sus usuarios
KAIJU N° 8 PERSONAJE | ARMA FIGURA | RANGO DE FUERZA DE DEFENSA |
Isao Shinomiya | Números 2 (Kaiju #2) | Director común |
Hikari Shinomiya | Números 4 (Kaiju #4) | capitán de segunda división |
común narumi | Números 1 (Kaiju #1) | capitán de primera división |
Soshiro Hoshina | Números 10 (Kaiju #10) | Vicecapitán de tercera división |
Kikoru Shinomiya | Números 4 (Kaiju #4) | oficial de primera división |
Reno Ichikawa | Números 6 (Kaiju #6) | Oficial de la Cuarta División |
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