Qué esperar del próximo escaparate de Starfield

Qué esperar del próximo escaparate de Starfield


Starfield es el maniobra más esperado de la querida Bethesda. Los fanáticos pueden suspirar aliviados cuando Bethesda finalmente anuncie que se planea una tienda independiente de Starfield para el futuro cercano. Mientras tanto, los fanáticos pueden sintonizar Xbox y DeveloperDirect de Bethesda el 25 de enero para una transmisión en vivo que cubre las principales actualizaciones de Minecraft Legends, Forza Motorsport, Redfall y Elder Scrolls Online.

Cuando los fanáticos expresaron su preocupación por la limitación de Starfield del guardarropa, Bethesda les aseguró en un tweet que querían tener un guardarropa en profundidad por separado en una término posterior no anunciada. Ha habido muy poca información sobre los detalles de este título parágrafo del prolongado guardarropa de junio de 2022. Desde entonces, los fanáticos han estado esperando más información sobre el título.


Starfield muestra expectativas

Para hacer tiempo para una inmersión profunda en Starfield, se está preparando un software independiente.

El evento de transmisión en vivo del 25 de enero excluye a Starfield, ya que es natural que Xbox y Bethesda no distraigan la atención de sus otras ofertas. Redfall de Arkane Studios necesita principalmente su tiempo para sobresalir. Presentar este maniobra de rol de ciencia ficción en el mismo software tiene el potencial de oscurecer a otros juegos.

Únase a nosotros para el #DeveloperDirect, presentado por Xbox y Bethesda, con importantes actualizaciones de Minecraft Legends, Redfall, Forza Motorsport y The Elder Scrolls Online. ¡Sintonízalo el 25 de enero a las 3 p. m. ET! ➡️ beth.games/3iwrMXi https://t.co/oIWZyIMqHO

Starfield aún no tiene una término de divulgación, y los fanáticos esperan obtener una, al menos cada vez que se lleva a angla el guardarropa de Starfield. La filosofía de Todd Howard es presentar el maniobra lo más cerca posible de la término de divulgación para tratar a los fanáticos sin que tengan que esperar mucho.

En un podcast con Lex Fridman, Howard habló extensamente sobre su vida personal y el éxito de Skyrim, y arrojó poco de luz sobre la crecimiento de Starfield.

portada de youtube

Anejo con la término de divulgación, los fanáticos pueden esperar detalles sobre las diversas facciones del maniobra y una vistazo más cercana al sistema complementario. Es un eufemismo aseverar que el maniobra es una empresa ambiciosa con un entorno espacial. Entonces, los fanáticos quieren ver lo que Bethesda tiene reservado con gráficos actualizados y mejores modelos de personajes que sus juegos anteriores.

El autor x del maniobra es la capacidad de pilotar barcos y personalizarlos. A los fanáticos les encantaría ver una inmersión profunda en las diversas posibilidades de modernización de barcos. Uno puede trocar módulos y motores y actualizarlos para derribar mejor y manejarse mejor.

Por otra parte del combate naval, a los jugadores les gustaría ver el banda de la cosecha de bienes. Con la capacidad de explorar más de mil planetas, podemos esperar que Bethesda arroje más luz al respecto.

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Los juegos de Bethesda están listos para probar varias construcciones de personajes y juguetear con los árboles de habilidades. Será interesante ver cómo estas habilidades se traducen en escenarios espaciales. Un represión detallado de los diferentes árboles de habilidades y su impacto en el mundo contribuirá en gran medida a apuntalar a los fanáticos que el título se está preparando para unirse a Skyrim y Fallout.

¡Regresamos con otra ronda de preguntas sobre constelaciones! Esta vez estamos hablando de todo lo relacionado con las misiones con el diseñador principal de misiones de Starfield en @BethesdaStudiosWill Shen. https://t.co/peGZReQUXS

Los fanáticos y entusiastas de la ciencia ficción esperan con ansias la venida de esta odisea de ciencia ficción. Bethesda aún les asegura a los jugadores que el maniobra se lanzará en la primera parte de 2023. Solo podemos esperar que esto sea cierto, ya que 2023 se perfila como un gran año para Microsoft y Bethesda.

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Juan Martín Espino

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