Los mejores humos del mapa Valorant Pearl

Los mejores humos del mapa Valorant Pearl
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No se puede cobrar una polímero sin fumar.

El octavo planisferio de Valorant, Pearl, es una ciudad submarina llena de esquinas estrechas, callejones largos y angostos y un campo de acción central en expansión que abre mucho espacio para giros a parte de camino y una anciano profundidad estratégica.

Aprender dónde colocar los cigarrillos es la secreto del éxito. Desea cerrar partes del planisferio que los oponentes podrían estar reteniendo, para presionarlos y darle delantera a su equipo.

Aquí es donde debes colocar tus cigarrillos cuando juegues con fumadores de cúpula como Omen, Astra o Brimstone.



Todos los cigarros que necesitas entender sobre Pearl

Atacantes

Un impulso del sitio

Si haces un cinco empujón desde A Main, asegúrate de cerrar la parte superior de las escaleras desde A Link para evitar que el equipo enemigo mantenga una posición de fuego cruzado. Dependiendo de cuántos cigarrillos te queden, puedes cerrar A Flowers o A Secret.

Estos humos facilitarán en gran medida el ataque al Sitio A, ocultando los puntos de perspicacia más comunes para los defensores.

Sin bloqueo, al realizar un empuje por separado al sitio A desde A Main y A Art a través de Mid Plaza, simplemente puede fumar A Flowers y A Secret para conseguir al sitio.


Empuje medio

La sección central tiene muchos pasajes estrechos para que los atacantes exploten.

Un empuje de sitio intermedio a A comienza en Mid Plaza. Una vez que tenga el control Mid, puede dirigirse a A Art. Colocar una cortina de humo en el conector central bloquea un ángulo cerrado en el que los defensores podrían pararse, lo que te ayuda a tomar un enlace más fácilmente.

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Luego de sostener A Link, los controladores pueden fumar A Flowers o A Secret antiguamente de ingresar al Sitio A. Sin bloqueo, deberá tener cuidado con los oponentes que cruzan su humo en Mid Connector.

Si lo que buscas es conquistar el Sitio B, pasa por Mid Plaza y luego toma el control de Mid Doors. Descender por el B Link puede ser complicado ya que estás expuesto a los defensores del conector medio, pero fumar en esta campo de acción evitará que los defensores te disparen mientras cruzas el B Link.

Una vez que atraviese B Link, fume B Recibidor o B Tower antiguamente de ingresar al sitio. B Recibidor incluso tiene dos aberturas, por lo que deberá designar con cuidado.


Empuje del sitio B

Sobrevenir por B es más factible ya que simplemente desciende de B Ramp a B Main. Antiguamente de echar un vistazo al B Main, asegúrese de fumar en el costado del B Recibidor más cercano al B Main.

Luego de tomar el control principal B, debe fumar la torre B para evitar que los defensores mantengan un punto de perspicacia stop, especialmente si tienen un cámara.

Los mismos dos humos en el Recibidor B y la Torre B incluso deberían funcionar para un empujón del Sitio B separado desde la Rampa B y las puertas del medio.


Defensores

Una defensa del sitio

Defender A Site fuma para Pearl
Crédito: Juegos antidisturbios

Si audición movimiento en A Main, puede cerrar la parte superior de las escaleras de A Main. Si los atacantes han tomado el control de A Link, incluso fume la parte superior de las escaleras de A Link.


defensa media

Ahumados medios para Pearl
Crédito: Juegos antidisturbios

El control medio es esencial en Pearl, ya que permite rotaciones en cada sitio y conduce directamente al desove de los defensores.

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Para evitar que los atacantes tomen el control de Mid Plaza, los defensores pueden cerrar Mid Shops o Mid Top al eclosión del turno.


Defensa del sitio B

El sitio B de Pearl puede ser complicado para los defensores. Transmitido que B Main es tan ufano, un solo humo no es suficiente para cubrir toda el campo de acción. Los defensores pueden aminorar los ángulos en los que necesitan enfocarse fumando un costado. Esto significa que los atacantes tendrán que tener cuidado de empujarte alrededor de en lo alto en el humo o de determinado que sujete el pequeño saquillo de B Hand.

Igualmente puede cerrar el enlace B para que no ingrese al sitio B si su equipo ha perdido el control de Mid.

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Juan Martín Espino

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