La actualización de CS2 agrega el modo Casual, dos nuevos mapas y nuevas correcciones

La actualización de CS2 agrega el modo Casual, dos nuevos mapas y nuevas correcciones

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¡Las actualizaciones siguen mejorando!

Las actualizaciones están comenzando a cobrar fuerza ya que Valve ha audaz otra puesta al día para la prueba limitada de Counter-Strike 2.

en un cs2 actualización enviada hoy, los desarrolladores reemplazaron a Mirage no con uno, sino con dos nuevos mapas por otra parte de juntar el modo Casual. Sin incautación, hubo mucho más en esta puesta al día, incluidos cambios en el movimiento y el audio, así como la complemento de granadas de inspección.



La puesta al día de CS2 agrega Nuke y Office, dos tarjetas de la vieja escuela

Mapa de Sala de Rampa Nuke CS2
Crédito: Válvula

Hasta ahora, en el ciclo de prueba restringido del maniobra, hemos acabado juguetear tanto a Dust 2 como a Mirage, pero solo uno a la vez. Finalmente, los fanáticos pueden juguetear Nuke u Office, y en ingenuidad hay cierta superposición.

Nuke está adecuado para juguetear en los tres modos actuales; emparejamiento, casual y competitivo. El carta de Office solo se puede juguetear en combate a crimen o casual.

Solo brinda algunas opciones más y además parece mostrar que los desarrolladores están acelerando en términos de lo que están dispuestos a exhalar.

Otra parte divertida de la puesta al día es la capacidad de inspeccionar granadas por primera vez. Esto podría significar que ahora se están trabajando en pieles para desechables. ¡Otro artículo personalizable para los amantes de los cosméticos!

Aquellos que simplemente no sintieron que el movimiento del maniobra era lo suficientemente similar a CS: GO estarán felices de aprender que mucho de eso además se ha concorde para adaptarse a la notas del parche. En particular, «la sensación de brinco de conejo ahora debería coincidir con CS: GO corriendo a 128 tics», según los desarrolladores.

Cuando se prostitución de audio, hubo una gran cantidad de ajustes, mejoras y correcciones. Con la importancia del audio en un maniobra como Counter-Strike, siempre es poco agradable de ver.

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Juan Martín Espino

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