Elden Ring: Nightreign: Jugadores solitarios desanimados reciben palabras de aliento del director del juego.

Con la nueva entrega de Elden Ring llamada Nightreign, los jugadores solitarios tienen especialmente dificultades. FromSoftware tomó esto en serio e introdujo una actualización que otorga ventajas a los jugadores en comparación con el modo cooperativo. Sin embargo, muchos todavía se desesperan ante los jefes difíciles de vencer. La ayuda llega ahora del jefe de desarrollo Junya Ishizaki, quien desea transmitir un mensaje importante a los jugadores.
Nightreign pone a prueba incluso a los jugadores experimentados
FromSoftware siempre ha sido conocido por el nivel de dificultad en sus juegos. No es de extrañar que se haya establecido el término «Soulslike» cuando se trata de una categoría específica de juegos en los que uno se desespera ante sus oponentes durante las batallas.
Quien se atreve a jugar títulos como Dark Souls, Bloodborne o Elden Ring generalmente es consciente de la dificultad. Además, en los juegos del desarrollador no era posible vencer a los jefes difíciles junto a amigos.
La entrega que salió el 30 de mayo de 2025, llamada Nightreign, parece llevar la dificultad al extremo para los jugadores solitarios. El nuevo modo cooperativo está equilibrado y, en términos de dificultad, es moderado. Mientras tanto, incluso los jugadores experimentados se quejaron en la campaña para solitarios de que los jefes del juego eran simplemente invencibles.
FromSoftware reaccionó rápidamente e implementó la actualización 1.01.1 a principios de esta semana. Con esto, los jugadores solitarios obtienen ventajas sobre las campañas multijugador y no solo pueden utilizar runas raras durante la batalla, sino que también son resucitados después de una derrota. Además, los valiosos relicarios son más fáciles de conseguir tanto en modo solitario como en multijugador.
A pesar de las facilidades, todavía hay jugadores que no logran superar a los difíciles oponentes y se desesperan ante ellos.
Los jugadores deben creer más en sí mismos
En una entrevista de Cnet, Junya Ishizaki respondió recientemente algunas preguntas, incluyendo si él mismo había jugado Elden Ring: Nightreign. El jefe de desarrollo de FromSoftware asintió. Él había jugado tanto la campaña multijugador como la de un solo jugador de la entrega de Elden Ring y había vencido a todos los jefes.
Incluso logró en el modo solitario pasar sin las facilidades mencionadas anteriormente.
Les aconsejó a los jugadores que creyeran más en sí mismos. Confirma que Nightreign presenta una alta dificultad y exige mucho de cada jugador. Sin embargo, es posible vencer a todos los oponentes si se aborda con más confianza.
Como en todos los demás juegos del desarrollador, es fundamental conocer las fortalezas y debilidades de los enemigos para poder reaccionar perfectamente.
El desarrollador tiene más novedades en camino
Como se anunció previamente, también se integrarán más mejoras en el juego en el futuro. El desarrollador planea un modo especial para dos jugadores y, además, habrá una expansión en un plazo aún incierto.