Cuántos materiales EXP para alcanzar el nivel 60 en Zenless Zone Zero
Así que has reunido el equipo de tus sueños de agentes excéntricos en Zenless Zone Zero, listos para profundizar en las emocionantes profundidades de los Hollows. Pero el serio poder viene con la experiencia (EXP) y aceptar a tus personajes a su mayor potencial requiere una nivelación estratégica.
Esta tutela le dice todo lo que necesita aprender sobre EXP en ZZZ, centrándose específicamente en el conclusión de nivel 60.
Destacaremos el sistema de nivelación de agentes del grupo, veremos los materiales esenciales que necesitarás para la ascenso y cómo maximizar tu eficiencia agrícola.
Al final de esta tutela, estará equipado con el conocimiento y las estrategias necesarias para modificar su heterogéneo equipo en una fuerza experimentada, directorio para dominar los Hollows y alcanzar la cima del poder.
¿Qué es EXP en Zenless Zone Zero?
EXP en ZZZ se refiere a puntos de experiencia utilizados para mejorar a tus agentes en el grupo.
¿Cuáles son los materiales Agent EXP en Zenless Zone Zero?
Los registros de investigadores son materiales que se utilizan específicamente para mejorar a sus agentes en ZZZ.
Hay tres tipos de registros de investigador, con una aberración y una beneficio de experiencia cada vez mayores: registro de investigador en formación, registro de investigador oficial y registro de investigador sénior.
MATERIALES PROMOCIONALES DEL AGENTE ZZZ | DESCRIPCIÓN |
Volumen de registro del investigador en prácticas | Proporciona 100 EXP para un agente. |
Registro oficial del investigador. | Proporciona 600 EXP para un agente. |
Volumen de registro del investigador principal | Proporciona 3000 EXP para un agente. |
Cantidad total de materiales EXP que necesitas para alcanzar el nivel 60 en ZZZ
Los niveles de agentes son esenciales para afrontar los desafíos más difíciles. Aunque completar misiones y misiones te otorga EXP, la forma principal de subir de nivel a tus personajes es a través de registros de investigación.
Para alcanzar el nivel 60, el nivel mayor, necesitas una cantidad importante de EXP, en torno a de 900.000 puntos. Esto equivale a utilizar aproximadamente 300 PI Logs, el material EXP más raro y valioso.
A medida que avanzas, la beneficio de nivel se vuelve más costosa. Esto significa que necesitarás más registros de investigadores, especialmente registros de personas mayores, para alcanzar niveles más altos.
Teniendo en cuenta la inversión de capital, es aconsejable priorizar la subida de nivel de los personajes que desempeñan un papel esencia en la composición de tu equipo.
Los mejores candidatos suelen ser tus personajes DPS (daño por segundo), aquellos que pueden causar mucho daño, tus personajes aturdidores que pueden controlar a los enemigos y tus personajes de apoyo que fortalecen a tu equipo. Estos roles son esenciales para una composición de equipo integral capaz de conquistar contenidos difíciles.
NIVEL DE AGENTE | MATERIALES PROMOCIONALES | PUNTOS DE EXPERIENCIA |
1 a 10 | 60 diarios de investigadores en formación o 10 registros de investigación oficiales o 2 registros de investigadores principales | 6.000 |
10 a 20 | 240 diarios de investigadores en formación o 40 registros de investigación oficiales u 8 registros del investigador principal | 24.000 |
20 a 30 | 600 diarios de investigadores en formación o 100 registros de investigación oficiales o 20 registros del investigador principal | 60.000 |
30 a 40 | 1.350 diarios de investigadores en formación o 225 registros de investigación oficiales o 45 registros del investigador principal | 135.000 |
40 a 50 | 2.250 diarios de investigadores en formación o 375 registros de investigación oficiales o 75 registros del investigador principal | 225.000 |
50 a 60 | 4.500 diarios de investigadores en formación o 750 registros de investigación oficiales o 150 registros del investigador principal | 450.000 |
La forma más sencilla de compendiar registros de investigadores en ZZZ
¿Buscas la forma más sencilla de compendiar registros de investigadores y mejorar tus personajes? No busque más, el Club de la Asociación de Investigaciones Hollow (HIA).
Esta útil función se desbloquea posteriormente de completar la encargo de la historia principal Cat's Lost and Found, que estará adecuado posteriormente de completar el intermedio del Capítulo 1. Una vez desbloqueada, simplemente ve al HIA Club y deje con Bertha.
Le ofrecerá comunicación a un software de capacitación en ingenuidad supuesto llamado Simulación de combate, donde ocurre la verdadera encantamiento agrícola.
La simulación de combate te permite personalizar el desafío eligiendo los enemigos específicos a los que quieres enfrentarte. La esencia aquí es nominar enemigos que tengan la posibilidad de dejar caer registros de investigador senior. Si correctamente puedes demostrar la información del enemigo para detectar posibles caídas, esto no siempre está asegurado.
Aunque nominar el nivel de dificultad más factible puede parecer tentador, recuerda que los niveles de dificultad más altos ofrecen mejores recompensas. Intenta encontrar un buen empleo donde puedas completar el desafío sin problemas mientras obtienes tantos registros de investigadores como sea posible.
Si sigue estos pasos, podrá convertir la simulación de combate del HIA Club en una fuente confiable de registros de investigadores, lo que le ayudará a subir de nivel a sus personajes para contraponer desafíos más difíciles en ZZZ.
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