Counter Aurora en leyendas móviles con estos 3 mejores héroes

Actualizado el 26 de noviembre a las 11 a.m. (GMT + 8): Mejora de la relevancia.
Aurora es uno de los héroes de mago más singulares en las leyendas móviles: Bang Bang, especializada en la implementación de peleas de equipos y desata el control de multitudes sobre varios oponentes.
Su competencia en términos de alto daño mágico, asociada con capacidades centradas en el control de las multitudes, la convierte en una héroe versátil que puede adaptarse a cualquier composición del equipo.

Lo que la distingue realmente de otros héroes de los mago es su máxima capacidad, glaciar helado, lo que le da una ventaja única sobre otros magos. Se ralentiza no solo y termina impresionando a varios enemigos en un área grande, sino que también puede aturdir las torretas.
En los juegos clasificados, si Aurora no está prohibido, a menudo se recoge en flexión, ya sea como rumor o que domina el medio ambiente.
Sin embargo, si cae en manos del equipo contrario, algunos héroes específicos pueden prevenirlo de manera efectiva.
Aquí hay 3 héroes que contrarrestan efectivamente al héroe de Aurora en leyendas móviles
Cava
Todas las capacidades de Aurora incluyen efectos de control de multitudes y un héroe efectivo para contrarrestarlo es el héroe de apoyo Diggie.
La mejor competencia de Diggie, Time Journey, es la única habilidad que necesitas para contrarrestarla. La competencia elimina todos los inicios en los héroes aliados cercanos, proporcionándoles un control de escudo e inmunidad durante tres segundos.

Se convierte en un cambio de juego contra la niña en el glaciar, evitando que lance peleas en el equipo o aplique el control de la multitud siempre que Diggie esté presente.
Priorice la construcción del tiempo efímero para reducir el tiempo de recarga en su último.
Además, recuerde incorporar elementos de resistencia mágica como Athena o Oracle Shield para mejorar su supervivencia contra él cuando su último recarga es recarga.
Natalia

El instinto pasivo y asesino de Natalia le permite acercarse a Aurora no detectado. Una vez en el rango, el asesino puede liberar su ataque básico mejorado y una bomba fumada para silenciar al mago, evitando que lance habilidades.
Esto es crucial porque la joven del glaciar se basa fuertemente en el control de las multitudes y el estallido del daño para dominar las peleas. El tablero de garras de Natalia agrega movilidad, lo que le permite esquivar las habilidades del enemigo de Mage mientras permanece agresivo.
Incluso si el orgullo pasivo del hielo de Aurora, Natalia puede usar Claw Dash para reposicionarse durante la duración de la invencibilidad y prepararse para volver a participar. Su alta capacidad de daño por explosión garantiza que puede terminar Aurora al final de la helada.
Estafa

Gusion es una buena niña de una buena niña del glaciar porque tiene daños, movilidad y herramientas de alto estallido para superarlo.
Usando la espada de espiga y la matanza de la sombra, la gusión puede reventar rápidamente al héroe del mago, a menudo obligando a su orgullo de hielo pasivo a desencadenar antes de que ella pudiera defenderse.
Su movilidad le permite esquivar capacidades cruciales para el control de multitudes como las heladas amargas y la destrucción de los resfriados, minimizando su impacto.
Durante su estado de congelación, Gusion puede reposicionarse con la introducción y preparar sus dagas para un segundo combo, asegurando que lo haya terminado una vez que termine la invencibilidad.
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