Cómo obtener tres placas de armadura en Warzone 2.0

Cómo obtener tres placas de armadura en Warzone 2.0
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Zona de guerra 2.0 rediseña varios sistemas familiares para el descanso Battle Royale, incluida una nueva mecánica circular, Gulag 2v2 y un nuevo sistema de armadura.

El nuevo sistema de placas de armadura trae cambios a uno de los bucles más vitales del descanso. La armadura es crucial para mantenerse con vida en Al Mazrah, pero ya no se alcahuetería solo de encontrar placas de armadura y colocarlas en las tres ranuras.

El nuevo sistema introduce una profundidad estratégica tenuemente veterano, lo que lo obliga a trabajar más duro para obtener la máxima protección. Aquí hay una descripción normal de cómo funciona exactamente y lo que debe hacer.



Explicación del nuevo sistema de placas de plancha Warzone 2.0

Placas de armadura de Call of Duty Warzone 2.0
Crédito: u/julx_ en Reddit

Apareces en una partida con dos placas de armadura equipadas, al igual que Warzone. Sin retención, aún no puedes usar tu tercera ranura de armadura, incluso si encuentras una placa de armadura adicional, lo que significa que te llevará más tiempo maximizar tu armadura.

En su empleo, deberás encontrar un chaleco antibalas, ya sea del robo del pavimento o de otro deportista. Este chaleco te permitirá tener finalmente tres placas activas.

Por otra parte, se han realizado mejoras en la calidad de vida para que sepas qué nivel de armadura tiene equipado un enemigo, similar a Apex Legends. Cuando dispares a un enemigo, los marcadores de color y el ícono de una armadura parpadearán: el malva indica que tiene tres placas de armadura, mientras que el garzo significa que no tiene chaleco.

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Esto proporciona información importante sobre si debe avanzar e intentar derribar a alguno, o retroceder hasta que esté mejor equipado.

Al enchapar, una placa nueva asimismo sanará para una placa completa. Esto significa que si la lozanía de su plato está en un plato y medio, usar un plato nuevo lo pondrá en dos y medio. Anteriormente, la reparación de una placa dañada consumía una placa completa.

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Juan Martín Espino

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