Civilización 7: Aún no se vislumbra una evaluación positiva

Civilización 7: Aún no se vislumbra una evaluación positiva
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Aún cuatro meses después del lanzamiento de Civilization 7, el juego recibe en su mayoría críticas negativas en Steam. En algún momento, las reseñas estuvieron incluso equilibradas. Para muchos jugadores, Civilization 7 debería haber sido el éxito de estrategia del año; sin embargo, el desarrollador sigue intentando mejorar su juego de manera ineficaz.

Civilization 7 tuvo un mal comienzo

Civilization 7 se lanzó por primera vez el 11 de febrero de 2025, pero su inicio fue catastrófico. No solo carecía de propiedades técnicas adecuadas, sino que la política de contenido descargable del desarrollador Firaxis Games no le hizo ningún favor. Parecía que el jugador tenía que comprar todo para hacer el juego jugable.

Tras poco tiempo, Civilization 7 recibió una primera actualización y fue reparado por el desarrollador. Se siguieron mejorando aspectos, y se podría pensar que Civilization 7 se había convertido en un juego bastante aceptable. Pero es un gran error.

Con solo el 38 por ciento de las reseñas siendo positivas, el resto se encuentra en el área de «mayormente negativo». Este 38 por ciento corresponde a 1,300 reseñas. Por lo tanto, se puede intuir cuán alto debe ser el porcentaje de críticas negativas. El juego había alcanzado temporalmente el estado de «equilibrado».

¿Qué ha hecho mal Firaxis Games?

Dejando de lado la catástrofe técnica inicial, Firaxis Games se ha esforzado mucho en la «mejora» de Civilization 7. No es difícil ver de dónde proviene la frustración de muchos jugadores.

Poco después del lanzamiento en febrero, el desarrollador no solo introdujo una interfaz mejorada, sino que también hubo numerosas mejoras en la calidad de vida, que normalmente se implementan en un juego que ya lleva un tiempo en el mercado. Además, integraron funciones que permiten la retroalimentación de los jugadores. De esta manera, Civilization 7 podría ajustarse mejor a los deseos de los jugadores.

Los cambios finalmente ayudaron a elevar la calificación del juego al estado de «equilibrado».

Ahora han pasado casi cuatro meses y se han realizado varias actualizaciones importantes. Junto con un sistema de edad (que según numerosos jugadores afectó la inmersión), algunos notaron que el juego a veces se siente como una versión inferior de «Humankind». Un juicio así por parte de los jugadores podría ser un duro golpe para el desarrollador, considerando que «Humankind» no solo es más barato, sino que también resulta más divertido para muchos jugadores.

¿Aún hay esperanza para Civilization 7?

La pregunta ahora es qué hará Firaxis Games con Civilization 7 en el futuro. Existen oportunidades para aprender de los errores. Un buen ejemplo de esto es «No Man’s Sky», ya que muchos jugadores pueden recordar lo catastrófico que fue su lanzamiento y que ahora, nueve años después de su lanzamiento, es un juego realmente bueno.


Juan Martín Espino

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