Aprender a jugar Valorant me llevó a través de las cinco etapas del duelo

Aprender a jugar Valorant me llevó a través de las cinco etapas del duelo


Mi encaje principal durante los últimos diez abriles ha sido League of Legends. Entonces, cuando Riot Games finalmente se aferró a su pluralidad, le di una oportunidad a Valorant.

Hexaedro que el título de FPS es tirado, y podría decirse que es mucho más divertido e intenso que un encaje de LoL, muchos de mis amigos lo eligieron y siguieron delante. Disfrutando del encaje en equipo, nos embarcamos en ilustrarse juntos un nuevo encaje.

Excepto… todos han jugado CS:GO ayer, pero yo no.


Decidí ilustrarse Valorant, un nuevo encaje en un nuevo variedad, que me llevó a verificar las cinco etapas del duelo.

Falta

La veterano cantidad de horas que he pasado en cualquier FPS es Overwatch, rociado con Team Fortress 2 en ese momento porque la traza en perspectiva en primera persona tiende a darme repulsión. Si encaje Overwatch por mucho tiempo, un dolor de inicio comenzará a golpearme desde adentro.

Igualmente soy un apoyo principal, por lo que ayudar a mis compañeros de equipo, curarlos y desollarlos son cosas que surgen lógicamente. Teniendo poco de experiencia en FPS, traté de motivarme, con la esperanza de transferir lo que aprendí de Overwatch a Valorant desde que existe Sage.

Crédito: Juegos antidisturbios

Resultó que asimilar cómo patinar en las paredes, suministrar un chispa curativo firme en el ventarrón y presionar constantemente la mostrador espaciadora hasta que se apaga son habilidades completamente inútiles en Valorant.

Hidrofobia

El habilidad de saltar y disparar fue difícil de romper. En Overwatch, la reacción impulsiva al fuego entrante es saltar y reposicionarse continuamente. Siquiera ayudó que una parte significativa de esas horas las pasara jugando a Lucio.

Todo era nuevo para Valorant. No tenía idea de cómo navegar por el dominio, ni idea de dónde venían los enemigos, ni idea de dónde estaba A, B o C, no podía orientarme con el minimapa, me tambaleaba al cambiar de armas, no sabía cuál. clavija para presionar o dónde colocar la artefacto o cómo desactivar una, me aterrorizaba usar tirolesas y recé para que no me dividiera, no podía arbitrar cuánto mosca necesitaba, no podía diferenciar entre armas, no podía oír, no sabía cuándo valer y cuándo caminar, odiaba que mi ultimate estuviera en X y me confundía completamente cada vez que cambiábamos de costado.

Crédito: Juegos antidisturbios

Una vez en Ascent, estaba parado en la repisa fuera de la B principal, sin querer sosteniendo un cuchillo. Rodeado por tres enemigos, salté y apuñalé a uno para matarlo.

«¿Lo que acaba de suceder?» mis amigos y yo exclamamos.

Quería que Tom Clancy Splinter Cell se abriera camino a través de Valorant acercándose sigilosamente a los enemigos con un cuchillo, pero rápidamente me di cuenta de que eso no iba a suceder.

Expirar primero en una ronda era una cosa. Cada homicidio fue un proceso de educación. No fue hasta que comencé a obtener más conocimiento y supe lo que estaba pasando, fue entonces cuando la ira aumentó.

«¿Cómo diablos me dispararon?» ¿Cómo golpeó? ¿Cómo no toqué? ¡Apunté a la inicio! Esto es hacer trampa. Este pirata, lo denunciaré. Wow, eso fue totalmente injusto”, dije.



Negociar

Posteriormente de que quedó claro que mi género de amigos estaba mucho mejor en Valorant y que sabía lo suficiente como para asimilar lo mal que estaba, comencé a sentirme como una carga.

Si me molestara en ilustrarse Overwatch correctamente y luego aprendiera a disparar, probablemente sería mejor en Valorant, me dije. O tal vez si actualizo mi instructor a los 144 Hz o 240 Hz recomendados (el mío actualmente es de 60 Hz), mi tasa de éxito mejoraría.

Las cosas fueron cuesta debajo desde allí. Sentí que algunos amigos preferirían recrearse con otros jugadores experimentados de CS:GO que pelear conmigo en su equipo. Efectivamente desearía que hubiera una opción para competir con y contra nuevos jugadores para que la brecha no fuera tan ancho, pero no lo fue.

La depresión

Durante la primera semana de probar Valorant, quise dejarlo. Este encaje fue demasiado difícil. Todos los demás que jugaron CS:GO tenían una clara superioridad sobre mí, y fue doloroso.

Valorant no era solo un encaje completamente nuevo para mí, era un variedad nuevo, repleto de nuevas mecánicas, perspectivas y terminología.

Tuve que ilustrarse lo que significaba frag, peek, tag y wall banging de la larga nómina de términos. Incluso entonces, hay diferentes tipos de asomaduras y columpios, que no estoy muy seguro de asimilar cómo realizar hasta ahora.

Crédito: Juegos antidisturbios

Viniendo de un entorno MOBA, siquiera me pareció divertido recrearse el mismo planisferio una y otra vez con el mismo agente. El concepto de reaparecer y navegar exactamente en la misma dominio ronda tras ronda era extraño.

Aunque deseaba desesperadamente mejorar pasando mucho tiempo leyendo guías y viendo videos de YouTube, sabía que todavía necesitaba tomarme un alivio para calmar mi ego regresando a League of Legends por un tiempo. .

Apestaba chupar un buen encaje.

Aplauso

El punto de inflexión llegó cuando jugué con mi editor y su género de amigos de FPS muy experimentados que destrozaron a los oponentes en Apex Legends, Overwatch y Call of Duty, por nombrar algunos. No me juzgaron y sabían cuánto estaba tratando de mejorar. Fueron testigos de mi progreso y estaban allí para ayudarme y llevarme. Transporte rígido.

Noté que mis frustraciones cambiaron de externas a internas. Estaba enojado conmigo mismo por tomar malas decisiones y errores cruciales, en división de lo que estaban haciendo los oponentes.

Dejé de recrearse Sage y comencé a fumar. Hubo momentos en los que entré en un encaje personalizado durante horas, solo para perder el sitio, divulgar un Viper Snakebite o Brimstone Molly, luego retornar corriendo para ver dónde aterrizó. Si admisiblemente es gratificante hacer estas alineaciones, nunca he usado una en un encaje existente.

Uno de los momentos más memorables de Achievement Unlocked fue cuando comencé a fumar. Durante meses, no me atrevía. Tenía miedo de moverme a ciegas con destino a lo desconocido, pero a medida que comprendía mejor su funcionalidad y me familiarizaba más con el planisferio, mi coraje crecía.

Fractura fuma para atacantes de A Main
Captura de pantalla de Nigel Zalamea

Me encanta la estética (no querrás asimilar cuánto gasté en máscaras en LoL), incluso compré máscaras para mis armas favoritas por otra parte del Pase de batalla. Igualmente compré un ratón nuevo para mejorar el control. Desde 2017, uso el Razer Atheris sólo por su pequeño tamaño. Por recomendación de mi editor, compré el Razer Viper Mini y cambió mi vida. Cuando llegó el paquete por primera vez, me sorprendió lo lujurioso que era y me sorprendió aún más cuando sostuve el mouse en la mano.

Desde usar un mouse que pesaba dos pilas AA hasta uno que pesaba solo 61 gramos, claramente no tenía idea de cuánto me estaba perdiendo.

Equipado con una modernización sólida, me propuse practicar más en el modo de entrenamiento. Disparar robots, controlar mi spray y aumentar mi tiempo de reacción son algunas de las cosas en las que trabajé activamente. Por supuesto, sigo siendo bronce, pero al menos sé que puedo mejorar.

Aunque me encanta Valorant, es más divertido cuando lo juegas con un género de amigos. Efectivamente desearía tener más horas en un día para poder recrearse Riot’s Valorant, League of Legends y Wild Rift con más frecuencia.


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Juan Martín Espino

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