5 términos de League of Legends que todo aficionado a los esports debería conocer
Los esports de League of Legends (LoL esports) han evolucionado a lo derrochador de los primaveras y, a medida que cambia el movilidad, igualmente lo hace su argot.
Si actualmente está viendo alguno de sus torneos internacionales, es afirmar, MSI o Worlds o incluso cualquiera de sus ligas de temporada regular y ha escuchado estos términos utilizados por los comentaristas pero es posible que no sepa lo que significan, lo tenemos cubierto:
Tira de las 5 jergas de esports de League of Legends más utilizadas
1. correa
No, no el perro. Arrastrarse por la floresta.
De acuerdo con el meta, cuando el movilidad comienza en el nivel uno, los dúos de carriles del bot ayudarán a infligir daño al primer beneficio en el que comience el floresta. Pueden hacer esto porque la ola de súbditos tarda en moverse y tienen una ventana para ayudar con el beneficio antiguamente de entrar en el carril para atrapar la ola.
En la final mundial de 2017, por ejemplo, el meta estaba repleto de junglas de tanques que necesitaban esa ayuda adicional. En Worlds 2020, los junglas que cargan y causan mucho daño son el meta, por lo que los equipos profesionales estaban libres de su floresta.
La correa igualmente se puede usar para describir el mismo tablado para todos los monstruos de la floresta. En el clip de European Masters a continuación, Gragas desató su propio beneficio rojo, pero el enemigo Ezreal envió un Trueshot Barrage para robarlo. No importa si es tu propio compañero de equipo o un oponente, Gragas lanzó el beneficio y lo ató (sin querer) a Ezreal.
Entonces, cada vez que ocurre un robo, es popular escuchar la frase «Ty for leash».
2. Prioridad de carril
Colocación prioritaria. nalgas de prioridad. asiento prioritario.
Todo relevante en la vida vivo, pero la palabra no tiene el mismo significado en League of Legends.
Como MOBA, el flujo de League of Legends depende de oleadas de minions, especialmente al principio del movilidad durante la escalón de carriles. Los secuaces del banda celeste y rojo son iguales, hasta que se encuentran en el medio. Allí, los campeones pueden manipular la ola en consecuencia matando a los súbditos.
Si usan sus habilidades, o si tienen un ataque automotriz más detención al principio del movilidad, o si acosan a sus oponentes de tal forma que no pueden encontrarse la ola de súbditos, eventualmente acabarán con la ola de súbditos enemigos más rápido. que sus oponentes. Este mecanismo se ardor «empuje».
El sorpresa es que su ola de minions subirá por el carril, como se ve en el dúo de FlyQuest en el bot cuando se enfrentaron a Top Esports en la escalón de grupos de Worlds 2020. Lee «IgNar» Dong-geun y Jason «WildTurtle» Tran lograron para empujar su ola de minions azules hasta la torreta de sus oponentes y vencer prioridad en el carril.
Por supuesto, esto significa que la prioridad del canal es un estado temporal. Posteriormente de eso, las oleadas de minions se reiniciarán y los jugadores tendrán la opción de priorizar nuevamente. En otros escenarios, la ola se puede manipular para crear un estado de empuje con una duración más larga para la prioridad de carril.
La prioridad de carril es importante porque al establecer este estado de carril, los jugadores pueden salir del carril para alcanzar otros objetivos en el planisferio en segundos. Pueden nadar río hacia lo alto para colocar una protección profunda en el demarcación enemigo, ayudar a su jungler a apuntalar el Scuttle Crab o incluso voltear para atacar otro carril.
3. Punto del alma
La temporada 10 de League of Legends introdujo la Resquicio primitivo, donde el planisferio cambia según el ambiente del tercer dragón engendrado. Para entender Soul Point, primero debes entender la mecánica de los dragones elementales.
Hay cuatro nociones: Estrato, Océano, Abismo y Montaña. A las 5:00 en el movilidad, aparecerá un dragón primitivo al azar en el foso del dragón.
Si muere, otro dragón de un ambiente diferente aparecerá en el foso. Posteriormente de matar al segundo dragón, aparecerá un tercer dragón de un ambiente diferente de los dos primeros.
El tercer engendro de dragón hace tres cosas:
- La Resquicio Rudimentario se eleva, donde el ámbito de la Resquicio del Invocador se transforma en función del ambiente de ese dragón. Por ejemplo, un Dragón Estrato crea corrientes de corriente en ciertos lugares para aumentar la velocidad de movimiento, un Dragón Océano da nueva vida a la Resquicio, un Dragón Infernal reduce el ámbito, mientras que un Dragón Montaña aumenta el ámbito.
- Todos los engendros de dragones posteriores serán del mismo ambiente que el tercer dragón. Esto significa que en cualquier movilidad, solo aparecerán tres tipos de dragones elementales.
- Si el mismo equipo hubiera matado a los primeros tres dragones, estarán en Soul Point.
Cuando un equipo haya matado a cuatro dragones en el movilidad, recibirán el alma de dragón. Este es un beneficio permanente de detención valía basado en el tercer ambiente del dragón. Cloud Soul otorga una veterano reducción de refrigeramiento en ultimates, por ejemplo, mientras que Infernal Soul aumenta el daño AP y AD.
Entonces, una vez que un equipo asegura tres dragones, alcanzan Soul Point, un punto crítico en el movilidad donde un equipo pesquisa apuntalar su cuarto dragón para protestar el alma del dragón.
Los comentaristas generalmente resaltarán esto y engañarán a los espectadores para que centren su atención en el próximo engendro de dragón.
4. Punto de estrangulamiento
Un término marcial que se trasladó a League of Legends, se refiere a áreas estrechas en Summoner’s Rift. Entre los tres carriles abiertos en la parte superior, media e inferior está la floresta. En la floresta, hay paredes sinuosas y arbustos que forman un ámbito que a su vez influye en la logística.
En Worlds 2022 Best Match entre Suning y G2 Esports en el Colección A, aunque G2 Esports logró apuntalar el Infernal Soul, el posicionamiento de Suning en el planisferio los obligó a retirarse en un estrangulamiento.
G2 Rasmus «Caps» Borregaard Winther y Luka «Perkz» Perković se separaron de su equipo y se encontraron en una zona muy estrecha de la floresta. En ese momento, el carrilero superior de Suning, Chen «Bin» Ze-Bin, dejó caer los Barriles de pólvora de Gangplank, que el dúo G2 no pudo evitar porque sus movimientos estaban restringidos por el ámbito.
Posteriormente de ser derribado por los barriles de Bin por una doble crimen, Suning ganó el partido para apuntalar el primer puesto en su conjunto.
5. 200 primaveras
«200 primaveras» comenzó como un meme, pero desde entonces se ha convertido en un término ampliamente utilizado por la comunidad universal de LoL. Nació de una conversación entre el diseñador campeón de Riot Games, Nathan Lutz, y los jugadores de LoL en Twitter.
Riot Lutzburg dio una puesta al día sobre Wukong en el PBE en enero. Un ludópata de Wukong de un turno dio su opinión sobre el diseño modificado y dijo que el daño de Wukong era demasiado bajo. Otro ludópata de LoL, Matt, ayudó a apoyarlo, en el que Riot Lutzburg respondió:
La comunidad de LoL tomó esta hipérbole para referirse a cualquier cambio de nivelación o diseño de campeón en el que sintieran que Riot había cometido un gran error. En la primavera de 2020, cada movilidad insignia fue esencialmente un punto culminante de Aphelios. Con cinco cañones, dos de los cuales puede equipar en cualquier momento, y una definitiva que aplica sus diversos género, estaba demasiado dominado.
Pronto, el nombre de Aphelios fue reemplazado por completo con «200 primaveras», incluso en las transmisiones oficiales de deportes electrónicos de LoL. Cuando Samira fue liberada, la comunidad se preguntó si tenía «300 primaveras» oportuno a su potencia bruta, movilidad y conjunto de herramientas único como portador de AD.
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