Ranking de Agentes de Valorant 2025: Las Mejores Selecciones para Cada Equipo

Con cada nueva temporada y cada parche, el equilibrio de los agentes en Valorant cambia notablemente. Algunos personajes suben gracias a los buffos y ajustes de meta, mientras que otros pierden relevancia. En un juego con 28 agentes jugables, a menudo es difícil elegir, especialmente si se quiere ascender en rangos o jugar de manera competitiva.
Esta lista de niveles actual para 2025 resume cuáles agentes son actualmente las opciones más fuertes. Se basa en estrategias profesionales, tendencias en torneos actuales y ajustes de parches de Riot Games, y proporciona a los jugadores de todos los niveles de experiencia una orientación confiable.
Resumen de niveles: Estos agentes dominan el meta
Nivel | Agentes |
---|---|
S | Omen, Viper, Yoru, Vyse, Sova |
A | Fade, Killjoy, Cypher, Neon, KAY/O, Clove, Raze |
B | Jett, Sage, Gekko, Astra, Deadlock, Breach |
C | Reyna, Brimstone, Phoenix, Tejo, Iso, Waylay |
D | Harbor, Chamber, Skye |
Nivel S: La élite de los agentes
Omen – Maestro del control flexible
Omen sigue siendo un favorito absoluto en el juego competitivo. Sus humos recargables, habilidades de teletransportación precisas y «Paranoia» lo hacen útil en casi cualquier situación de juego, ya sea para bloquear líneas de visión o para iniciar jugadas agresivas. Especialmente en configuraciones de doble controlador con Viper, Omen despliega todo su potencial.
Por qué Omen es nivel S:
- Humos recargables con alta flexibilidad
- Fuerte defensa y ofensiva
- Alta sinergia con estilos de juego agresivos
Viper – Control de zonas con presión post-plant
Con su muro de veneno y sus alineaciones, Viper domina amplias áreas del mapa. Especialmente en situaciones de post-plant, es casi imbatible, ya que sus herramientas frenan efectivamente al equipo enemigo. Viper sigue siendo indispensable en cualquier configuración de doble controlador.
Características clave:
- Dominio post-plant
- Fuerte control de áreas mediante muro y campos de veneno
- Extremadamente valiosa en mapas estructurados como Icebox
Yoru – El maestro del engaño
Yoru ha pasado de ser una elección meme a convertirse en un arma secreta táctica. Su capacidad para confundir a los oponentes y aparecer de manera sorpresiva lo hace extremadamente peligroso en equipos coordinados. Jugado correctamente, Yoru rompe los patrones de defensa clásicos.
Sus fortalezas:
- Información segura a través de su Ultimate
- Rotaciones agresivas mediante teletransporte
- Ideal para juegos psicológicos y jugadas de alto IQ
Vyse – Sentinel activo con tempo
Como el más reciente guardián, Vyse no juega de manera tan estática como sus predecesores. Sus habilidades obligan a los oponentes a tomar decisiones, mientras que su Ultimate «Jardín de Acero» puede controlar rondas enteras. Vyse es el sentinel moderno para una defensa activa.
Herramientas efectivas:
- Razorvine: Ralentiza y bloquea a los enemigos
- Arc Rose: Protección temporal de áreas
- Jardín de Acero: Cambia el juego en partidas reñidas
Sova – Obtención de información por excelencia
Sova sigue siendo insustituible cuando se trata de obtener información segura. Su dron, flechas de reconocimiento y flechas de impacto son esenciales para establecer control del mapa y aislar a los oponentes. Especialmente en el juego profesional, Sova sigue siendo elegido regularmente.
Particularmente fuerte:
- Ventaja de información temprana
- Ultimate de largo alcance para eliminaciones específicas
- Efectivo en mapas con áreas abiertas
Nivel A: Selecciones sólidas con alto potencial
Estos agentes son flexibles, fuertes en ciertas composiciones de equipo y se benefician de una buena coordinación:
- Fade: Alternativa a Sova, excelente en áreas de mapa reducidas.
- Killjoy: Defensivamente sólida, especialmente en situaciones de post-plant y en estrategias centradas en setups.
- Cypher: Fuerte protección contra flanqueos con alto valor informativo.
- Neon: Opción rápida para empujes agresivos.
- KAY/O: Bloqueo de habilidades contra oponentes centrados en setups.
- Clove: Agente de riesgo y recompensa con capacidad de regreso tras la muerte.
- Raze: Duelista explosivo para ganar espacio y crear caos en áreas cerradas.
Estas selecciones valen la pena cuando el juego en equipo, el conocimiento del mapa y la ejecución específica son correctos.
Nivel B: Fuertemente situacional – pero con limitaciones
Los agentes en esta categoría son más difíciles de jugar o han sido desplazados ligeramente por desarrollos en el meta.
- Jett: Después de los nerfs a Dash, solo es fuerte en roles muy específicos (por ejemplo, como Operador).
- Sage: La curación y la barrera siguen siendo útiles, pero su papel se está reduciendo cada vez más.
- Gekko: Herramientas interesantes para post-plants, pero no es un must-pick.
- Astra: Globalmente fuerte, pero compleja y difícil de usar en solitario.
- Deadlock: Sorprendentemente fuerte en ciertos setups, pero poco flexible.
- Breach: Requiere un alto entendimiento del equipo, de lo contrario es difícil de usar.
Nivel C: Poco beneficio para el equipo o mecánicas obsoletas
Los agentes en el nivel C solo funcionan en roles de nicho o en jugadas individuales destacadas:
- Reyna: Buena para cola en solitario, pero sin impacto en el equipo.
- Brimstone: Conceptos básicos sólidos, pero rara vez competitivos en composiciones de equipo modernas.
- Phoenix: Superado, ofrece poco en comparación con duelistas más recientes.
- Tejo: Antes fuerte, ahora notablemente debilitado.
- Iso: Muy individual, poca sinergia con el juego en equipo.
- Waylay: Nuevas mecánicas, pero demasiado inmaduras para el juego competitivo.
Nivel D: Actualmente apenas jugable
Estos agentes sufren de habilidades demasiado débiles, problemas de balance o ignorancia del meta.
- Harbor: Las habilidades acuáticas ofrecen muy poco control inmediato.
- Chamber: Después de numerosos nerfs, apenas es jugable; casi nunca se elige.
- Skye: Pierde relevancia en comparación con Fade, Sova y KAY/O.
¿Vale la pena una elección fuera del meta?
En Valorant, no solo la lista de niveles determina el éxito, sino también la comprensión del juego, la comunicación y las sinergias. Un agente de nivel B o C puede tener tanto impacto como una elección de nivel S con una ejecución excelente y el equipo adecuado. Sin embargo, esta lista ofrece una orientación confiable para mantenerse competitivo, especialmente en niveles de Elo más altos o en entornos de equipo estructurados.