Parche 26.04 de LoL en Detalle: Ultimátum de Ryze se vuelve más predecible, usuarios de Dusk-and-Dawn enfrentan presión.

Parche 26.04 de LoL en Detalle: Ultimátum de Ryze se vuelve más predecible, usuarios de Dusk-and-Dawn enfrentan presión.
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Riot ha publicado la vista previa completa del parche 26.04, y se enfoca claramente en el ajuste fino en lugar de un reinicio de meta. El diseñador principal de jugabilidad, Matt «RiotPhroxzon» Leung-Harrison, menciona una situación general más estable, mientras Riot trabaja paralelamente en sistemas y en la experiencia de ranked en alta Elo. El centro de atención esta vez es un cambio que muchos jugadores de Ryze sentirán de inmediato: Realm Warp pierde su controvertida lógica de «predicción».

Ryze: Realm Warp será más simple – y, por lo tanto, más confiable

Ryze ha sido notablemente más utilizado en las últimas semanas, y eso ha revelado un problema según Riot: la mecánica de predicción de la Ultimate de Ryze se ha sentido a menudo inconsistente en la práctica. Por lo tanto, en el parche 26.04 se eliminará esta función, para que el hechizo sea más claro y se comporte de manera más confiable. En resumen: quien esté en el círculo será llevado de manera precisa, sin el «juego de adivinanzas» sobre si el juego interpreta correctamente tu dirección de movimiento.

Dusk and Dawn: Gwen, Kayle y Kassadin deben enfriarse

Además de Ryze, el parche apunta específicamente a campeones que se benefician demasiado de nuevas sinergias de objetos. En particular, el enfoque está en Dusk and Dawn y sus usuarios más efectivos.

Gwen y Kayle son considerados por Riot como dos de los ganadores del objeto y, por lo tanto, recibirán nerfs significativos para reducir su nivel de poder. A esto se suma Kassadin, que actualmente es demasiado eficiente tanto con configuraciones clásicas como con construcciones alternativas (incluyendo enfoques de Manamune) y será ajustado en consecuencia.

ADCs y supervivencia en el medio juego: Jinx y Twitch se volverán más frágiles

Entre los tiradores, Riot se enfoca principalmente en la fase en la que ciertos carries pasan demasiado seguros por el medio del juego. Jinx y Twitch perderán un poco de durabilidad en ese aspecto. Aphelios se volverá un poco más débil en general, mientras que Riot toma un camino diferente con Samira: recibirá ajustes compensatorios para permitir una mayor diversidad en las construcciones. Xayah también será ajustada para que se abran más rutas de objetos significativas.

Buffs de jungla y ajustes: más opciones, menos extremos

Riot también está moviendo a varios campeones hacia la viabilidad en jungla o mejorando su calidad de limpieza, incluyendo a Brand, Darius, Fizz, Teemo y Maokai. Al mismo tiempo, después de los arreglos de errores del 26.02, se ajustará a Rengar porque de lo contrario su perfil de daño se desplazaría demasiado.

Cambio en el sistema: Hexoptics C44 será ajustado

También habrá una intervención clara en los sistemas: Hexoptics C44 se ajustará para que se alcance la máxima amplificación de daño más rápidamente (distancia más corta), mientras que el efecto de «rango extendido» durará más después de las eliminaciones. Este es precisamente el tipo de cambio que afecta rápidamente la sensación de juego, más de lo que parece en el papel, ya que las ventanas de rango y los patrones de intercambio son extremadamente sensibles para los ADCs de crítico.

Lo que Riot dice sobre la situación de Ranked: tiempos de juego más cortos, otros efectos del sistema aún «en observación»

Es interesante el contexto que RiotPhroxzon ofrece sobre la evolución general: Riot observa tiempos de juego notablemente más cortos, lo que probablemente está relacionado con los ajustes en torno a las placas de torres. Al mismo tiempo, quieren evaluar los efectos de otros temas del sistema (incluyendo cambios tempranos de visión y otras mecánicas de temporada) solo después de una rotación completa del parche.

Otras noticias relevantes de LoL en las últimas horas: mirando hacia First Stand y el experimento de Draft

Paralelamente a la vista previa del parche, en informes actuales ya se está mirando hacia First Stand. El evento se espera que se realice en un parche posterior (se menciona el parche 26.05), mientras que el 26.04 está diseñado más para abordar casos extremos y no cambiar completamente el meta justo antes de la próxima gran escena. En este contexto, el término Fearless Draft también se menciona con mayor frecuencia: un formato que desafía a los equipos y a los grupos de campeones de una manera diferente a la selección clásica.


Juan Martín Espino

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