Parche 11.10 de VALORANT: Revisión de Harbor, Nerfeos a Clove y grandes actualizaciones del sistema

Riot Games ha publicado el 11 de noviembre de 2025 una de las actualizaciones más completas del año para VALORANT. Patch 11.10 trae una revisión completa de Harbor, ajustes significativos a Clove, importantes mejoras en la interfaz de usuario y el sistema, así como numerosos arreglos de errores. La actualización marca la última gran fase de la actual temporada V25.
Harbor completamente revisado – más activo, agresivo y flexible
El agente controlador Harbor recibe un rework completo. Su estilo de juego se vuelve más activo y se espera que ofrezca más espacio para configuraciones de equipo más ofensivas.
Cambios más importantes:
| Habilidad | Descripción | Costo | Efecto |
|---|---|---|---|
| Cove (nuevo como firma) | Muro de humo de esfera de agua, opcionalmente a prueba de balas | gratis | Bloqueo de visión, protección contra balas |
| High Tide | Muro de agua largo con desaceleración | 300 Créditos | Control de camino |
| Storm Surge (nuevo) | Genera un torbellino con desaceleración y visión restringida | – | Control de área |
| Reckoning (Ult.) | Ola de agua que desacelera a los enemigos y empeora la visión | Ult | Control de gran área |
Harbor también recibe nuevas líneas de voz e interacciones adicionales, entre ellas con Tejo y Waylay.
Clove debilitado – menos dominancia en el rango
Clove recibe varios nerfs específicos para contener su alta efectividad en el rango masivo:
- Ruse: Tras la muerte solo se puede usar una vez
- Pick Me Up: Autocuración reducida – máx. 50 en lugar de 100 HP
Con esto, Clove pierde su componente más fuerte de «Solo-Retake», pero sigue siendo tácticamente versátil.
Otras actualizaciones de agentes
- Omen: Los espectadores ven ahora la visión de Omen cuando coloca Dark Cover – un plus para la transparencia de la transmisión.
- Numerosas correcciones de errores para Cypher, Sage, Reyna, Iso, KAY/O, Killjoy, Omen, Yoru, Veto, Vyse y Harbor.
Ejemplo: El Cove de Harbor ahora cuenta correctamente las asistencias, el Neural Theft de Cypher aparece de manera confiable en el minimapa.
HUD más claro al curar
- La barra de curación se tiñe de turquesa, en lugar de blanco
- mejor retroalimentación visual para los jugadores
Rework de colecciones
- Armas y pendants ahora en diseño de cuadrícula en lugar de carrusel
- nueva subpágina para títulos
- Fondos de skins aparecen en varios lugares en el menú
- Corea recibirá estos cambios solo con el parche 11.11
Los jugadores a partir del rango Ascendant+ en NA, LATAM, BR y KR ahora deben activar la autenticación de dos factores móvil a través de la aplicación móvil de Riot.
| Región | Rangos | MFA |
|---|---|---|
| NA | Ascendant+ | ✔ |
| LATAM | Ascendant+ | ✔ |
| BR | Ascendant+ | ✔ |
| KR | Ascendant+ | ✔ |
La medida busca reducir el smurfing, boosting y el compartir cuentas en el alto elo.
La tecla de «interactuar» (PC: F) ahora elimina todos los debuffs activos al mismo tiempo – por ejemplo, Cypher-Dart + Deadlock-GravNet con un solo toque de tecla.
El concurso de pronósticos de Game Changers comienza
Desde el 13 al 30 de noviembre, los jugadores pueden predecir los resultados de torneos y ganar puntos e ítems cosméticos.
| Evento | Periodo | Recompensas |
|---|---|---|
| GC Championship | 13 al 30 de noviembre | Puntos, Cosméticos |
Actualización de consolas
- Modo de reproducción con control de POV, Freecam y múltiples ángulos
- Menú principal revisado
- Temporizador de cola ahora en la parte superior izquierda
- Navegación más estable en lobbies
PC: Modo Premier con más información
- Clic derecho en equipos muestra ahora: Roster, Región, División, Puntuación
- Mejorada la visión general del seguimiento del progreso
| Área | Corrección |
|---|---|
| Spike | Ya no se puede colocar fuera del área de plantado |
| Área de entrenamiento | Efectos de flash corregidos en bots |
| Combat Log | Sin efectos en jugadores muertos |
| Modo zurdo | Efectos de muerte reorientados |
Las correcciones de agentes abordan, entre otros, interacciones incorrectas de la resurrección de Clove, barreras defectuosas de Sage, símbolos de minimapa de Cypher y más.
El patch 11.10 cambia notablemente el equilibrio de controladores:
- Harbor se convierte en el agente de control de área/engagement completo
- Clove pierde su «dominancia de inmortalidad» tras la muerte
- Las composiciones de equipo se mueven hacia un juego utilitario coordinado
- Las partidas clasificatorias se vuelven más tácticas, menos caóticas en flanqueos
Puntos importantes:
| Área | Cambio | Efecto |
|---|---|---|
| Balance de agentes | Harbor reworkeado, Clove nerfeada | Nuevas roles y estrategias |
| Modo competitivo | Obligación de MFA | Mayor integridad en el ranking |
| UI/UX | HUD y colecciones revisadas | Mejores decisiones en el juego |






