Mapas de Valorant en 2025: Todos los mapas actuales y las nuevas modificaciones

VALORANT amplía constantemente su oferta de mapas, donde los nuevos mapas aumentan el potencial táctico y la variedad en el juego. Cada mapa trae sus propias características y entornos que desafían a los jugadores a través de diversas mecánicas como teletransportes, cuerdas o múltiples sitios de bomba.
Desde los primeros mapas disponibles hasta los lanzamientos más recientes, la diversidad de mapas sigue evolucionando. Esta variedad asegura que tanto jugadores experimentados como nuevos enfrenten constantemente nuevos desafíos y tareas.


Mapas de Valorant en 2025
Bind
Bind es uno de los tres primeros mapas que se lanzaron en VALORANT. El mapa se desarrolla en una refinería de Radianita cerca de Rabat en Marruecos y es conocido por su diseño desértico característico de Kingdom Corp. Es interesante que Bind se considera el hogar de Cypher y también fue mostrado en uno de los tráilers cinematográficos oficiales.
Una característica central de Bind es la ausencia de una zona media. Los atacantes deben elegir entre el sitio A o el B. Hay dos teletransportes de una sola vía que permiten cambios rápidos de posición:
Teletransportes | Desde | Hacia |
---|---|---|
Teletransporte 1 | A Corto | B Corto |
Teletransporte 2 | B Largo | Duchas |
No solo los jugadores, sino también objetos como armas, picos y habilidades pueden ser transportados a través de estos teletransportes. Esto da lugar a tácticas muy diversas y rápidas rotaciones, que especialmente benefician al equipo atacante.
Resumen: Haven
Haven es uno de los mapas originales de VALORANT y se destaca por su singular diseño de tres sitios: A, B y C. Este diseño requiere de estrategias flexibles por parte de ambos equipos, ya que las rotaciones y la división de jugadores son necesarias en todo momento. El mapa se desarrolla en un entorno inspirado en un monasterio en Thimphu, Bután, lo que combina una tranquila ambientación de Asia Oriental con la tecnología moderna de Kingdom Corp.
Una característica notable en Haven es la puerta de garaje destructible, que abre diversas posibilidades para atacantes y defensores. El centro del mapa es vital para el control, especialmente a través de la ventana disparable, que permite acciones rápidas y cambios veloces entre áreas.
La mezcla de ángulos cerrados y largas líneas de visión proporciona condiciones ideales tanto para los amantes del combate cercano como para los de largo alcance. Con la distribución de tres sitios de bomba, Haven se considera ventajoso para los atacantes, ya que los defensores a menudo deben asegurar múltiples áreas.
Ciudad Dividida
Split fue introducido el 7 de abril de 2020 como el tercer mapa en VALORANT, completando junto a Bind y Haven el trío original de mapas. El escenario se desarrolla en una interpretación futurista de Tokio, marcada por altos edificios de Kingdom Corporation y pasillos industriales que le otorgan un aire urbano al mapa. Característico de Split es su estructura vertical con múltiples niveles y cuerdas dispersas. Estas permiten cambios rápidos de posición, por ejemplo, entre el canal de desagüe (Sewer) y la A-Lobby, así como de B-Hell a B-Heaven.
En el centro se encuentra un conducto de ventilación (“Vents”), que abre oportunidades cruciales para rotaciones y caminos de flanqueo. Split favorece ligeramente al equipo defensor, ya que muchas intersecciones y posiciones elevadas dificultan los ataques existentes. Los atacantes deben utilizar su equipo inteligentemente para obtener control sobre el mapa y superar la defensa en múltiples capas.
Datos del mapa – Split
Fecha de lanzamiento | Elementos de altura | Cuerdas | Ventaja defensiva |
---|---|---|---|
07.04.2020 | Alta | Sí | Ligera |
Split es considerado desafiante y suele ser complicado para los jugadores inexpertos.
Ascent
Ascent fue lanzado el 2 de junio de 2020 y presenta un entorno transformado por la tecnología Radianita. El mapa se inspira en Venecia y combina elementos clásicos como plazas abiertas y canales con estructuras modernas y futuristas. Lo más destacado son las puertas mecánicas en ambos sitios de bomba, que pueden abrirse mediante palancas o ser completamente destruidas por disparos.
Resumen del mapa:
Característica | Descripción |
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Entorno | Venecia modificada por Radianita |
Elementos clave | Puertas mecánicas, centro abierto |
Estilo arquitectónico | Clásico y futurista |
Fecha de lanzamiento | 2 de junio de 2020 |
Ascent es considerado uno de los mapas que ofrece ventajas a los defensores. Los accesos estrechos y un centro abierto complican los ataques, a menos que el equipo utilice habilidades específicas. Los atacantes a menudo utilizan callejones y flancos para sorprender a los defensores. El uso estratégico de las puertas permite variaciones tácticas y rápidas rotaciones.
Icybox
Icybox fue lanzado el 13 de octubre de 2020 y se encuentra en la región ártica rusa, en medio de un sitio de excavación de Radianita. El mapa está marcado por un ambiente industrial helado con grúas, contenedores y plataformas congeladas que ofrecen numerosas opciones de cobertura.
Características destacadas:
- Cuerdas horizontales para cambios de posición rápidos
- Puntos de plantado en múltiples niveles en los sitios de bomba
- Corridores estrechos y plataformas elevadas
Particularidad | Descripción |
---|---|
Verticalidad | Muchos niveles y posiciones elevadas |
Cuerdas | Movimiento rápido a través del campo |
Opciones de plantado | Múltiples alturas para colocaciones de picos |
Icybox se clasifica frecuentemente como amigable para los atacantes. Los espacios reducidos y las complejas configuraciones dificultan enormemente a los defensores recuperar los sitios. El uso efectivo de habilidades y la coordinación del equipo son cruciales para ganar o mantener el control.
Breeze
Breeze se encuentra en una isla remota en el Atlántico y presenta un entorno tropical con una mezcla de belleza natural y estructuras industriales como barcos de carga, minas y un misterioso teletransporte. El mapa es conocido por sus amplias áreas abiertas, lo que lo hace especialmente atractivo para los francotiradores que utilizan el operador.
Los jugadores a menudo se encuentran con largas líneas de visión y deben estar preparados para enfrentamientos a larga distancia. Con numerosas cuerdas y pasajes especiales, se presentan dinámicas oportunidades de movimiento en todo el mapa.
Características | Descripción |
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Lanzamiento | 27 de abril de 2021 |
Enfoque | Enfrentamientos a larga distancia, áreas abiertas |
Cuerdas | Varias distribuidas |
Particularidades | Grandes entradas, difíciles recuperaciones |
Los atacantes se benefician de las amplias entradas a las áreas, mientras que los defensores deben elegir cuidadosamente sus posiciones para no ser abrumados. Debido a los espacios abiertos y pocas opciones de cobertura, el control después de la colocación del pico se convierte en un desafío especial para el equipo defensor.
Resumen: Fracture
Fracture es un mapa único en VALORANT, que se sitúa en una instalación secreta de investigación de Radianita en algún lugar de los EE. UU. Lo que la diferencia de otros mapas es su distintivo diseño: el mapa está dividido en dos mitades, lo que da lugar a diversas posibilidades tácticas.
Una característica especial de Fracture es el doble punto de aparición de atacantes. Los atacantes pueden elegir entre diferentes puntos de inicio antes de cada ronda y usar una cuerda para llegar al lado opuesto del mapa. Esto les permite presionar a los defensores desde múltiples direcciones al mismo tiempo.
Fracture se considera un mapa amigable para los atacantes. Muchos puntos de entrada diferentes y cortos recorridos aseguran que los defensores a menudo puedan ser sobrepasados rápidamente. Jugar con éxito en este mapa requiere flexibilidad, buena visión general y un uso inteligente de habilidades y tácticas de equipo.
Característica | Descripción |
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Escenario | Instalación secreta de investigación de Radianita, EE. UU. |
Particularidad | Dos puntos de aparición de atacantes, sistema de cuerdas |
Estilo de juego | Orientado a atacantes, múltiples rutas de ataque |
Recomendación | Coordinación en equipo, conocimiento del mapa y estrategias flexibles |
Mapa: Perla
Perla se sitúa en una ciudad submarina, inspirada en Lisboa, y se destaca por su diseño claro y simple. El mapa se desarrolla en la Tierra Omega y se diferencia así de la mayoría de los otros lugares en el juego. Se caracteriza por callejones estrechos, arquitectura urbana y la notable ausencia de teletransportes o mecánicas especiales.
El mapa pone énfasis en los principios básicos del juego como ángulos, tiempo y rotación. El enfoque está en el enfoque estratégico y el combate directo. Dado que muchos pasajes son estrechos y las rotaciones para los atacantes son largas, Perla se considera ligeramente favorable para los defensores.
Datos sobre Perla:
Particularidad | Descripción |
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Escenario | Ciudad submarina |
Diseño | Neutral, sin mecánicas especiales |
Balance defensor/atacante | Ligera ventaja para defensores |
Lanzamiento | 22 de junio de 2022 |
Particularidad | Sin teletransportes, enfoque en estrategia |
En el sitio B se pueden observar recuperaciones estratégicas, mientras que esto se complica para los atacantes al intentar acceder. Un enfoque controlado y una buena posición son decisivos aquí.
Lotus
Lotus está situado en las ruinas cubiertas de vegetación de una antigua base de la Kingdom Corporation en India, y combina belleza natural con tecnología efímera. El mapa tiene una atmósfera mística, ya que la naturaleza ha reclamado grandes partes del entorno industrial que una vez existió.
Una característica especial es el diseño de tres sitios, lo que proporciona tres lugares para colocar picos. Lotus es el segundo mapa con esta estructura. Incluye puertas giratorias que permiten múltiples posibilidades de movimiento y ataques sorpresivos. Además, una pared destructible conecta A Main con el sitio B, lo que los equipos pueden utilizar para maniobras tácticas.
Características principales | Detalles |
---|---|
Ubicaciones | Tres sitios de picos (A, B, C) |
Dinamismo | Puertas giratorias, panel destructible |
Debido a su diseño y numerosas rutas, Lotus se considera especialmente amigable para los atacantes. Los equipos atacantes se benefician de las numerosas rutas de engaño y rápidas rotaciones, lo que obliga a los defensores a actuar de manera flexible y atenta.
Puesta de sol
Puesta de sol sumerge a los jugadores en un entorno colorido, inspirado en Los Ángeles, con palmeras, murales vibrantes y granjas de Radianita de estilo industrial detrás de las calles de la ciudad. El mapa combina una atmósfera urbana y un ambiente relajado de California con el habitual espíritu competitivo de VALORANT.
Algunos elementos destacados de este mapa son puertas mecánicas que pueden abrirse o cerrarse para cambiar tácticamente los accesos a los sitios. Especialmente el sitio B se destaca, ya que aquí un diseño de múltiples niveles permite enfrentamientos en varias alturas. El control del centro es crucial y permite rápidas rotaciones entre los lados.
Características a simple vista:
Característica | Descripción |
---|---|
Tema | Los Ángeles, entorno urbano |
Mecánicas especiales | Puertas mecánicas, sitio B vertical |
Enfoque | Control del medio, ataques rápidos |
Ventaja | Amigable para atacantes, fácil replantado |
Los atacantes se benefician en Puesta de sol de un presión coordinada y acciones rápidas, lo que a menudo sorprende a los defensores.
Mapa: Abismo
Abismo fue introducido el 11 de junio de 2024 en VALORANT y es único por su entorno marítimo en una instalación de investigación en la rocosa costa de Islandia. El diseño del mapa se destaca por sus bordes peligrosos; los jugadores pueden caer al agua con un solo paso en falso. La verticalidad juega un papel central: los niveles elevados y las líneas de visión abiertas permiten maniobras arriesgadas pero también gratificantes.
Características clave:
Características | Descripción |
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Entorno | Estación de investigación en alta mar, bordes abiertos, sonido del mar |
Flujo del juego | Los atacantes obtienen ventajas claras con movimientos rápidos y arriesgados |
Particularidades | Los jugadores pueden caer del mapa, mayor riesgo por recorrido |
Estilo | Moderno, técnico, con enfoque en verticalidad y espacios abiertos |
Abismo favorece a los equipos ofensivos, ya que los defensores a menudo se ven obligados a cambios de posición inseguros. Después de colocar el pico, los atacantes en este mapa a menudo tienen múltiples opciones para prevenir la desactivación mediante lanzamientos bien dirigidos.
Corrode – Nueva adición al pool de mapas de VALORANT
Corrode fue lanzado el 25 de junio de 2025 y se sitúa en Normandía. El mapa está marcado por una antigua mina de sal de Radianita, que fue abandonada debido a problemas ambientales. Hoy en día, los equipos luchan en un área impregnada de minerales, que se destaca especialmente por su densa sección central.
Resumen del mapa:
Característica | Detalles |
---|---|
Ubicación | Normandía, Francia |
Mecánica de juego | Sin extras especiales |
Particularidad | Muchos ángulos en el medio |
Orientación | Ligera ventaja para defensores |
En lugar de depender de mecánicas complejas, Corrode se basa en elementos clásicos de VALORANT como el juego de equipo preciso y la acción táctica. El centro del mapa es crucial para el ritmo de las rondas. Hasta ahora, los defensores se benefician, ya que obtienen un control rápido y posiciones estables en el centro. Riot está monitoreando el balance del mapa y podría hacer ajustes si es necesario.