Finales LAN del Proyecto Blender VALORANT canceladas a último momento

Las muy esperadas Finales LAN del Project Blender no se llevarán a cabo en formato offline como estaba previsto. Los organizadores anunciaron a través de sus canales sociales que los últimos juegos de la serie de torneos no podrán realizarse en París debido a problemas logísticos.
El cierre LAN planificado se cancela
Project Blender se encuentra actualmente en su cuarta y última fase. Los organizadores habían anunciado originalmente que tanto la Gran Final como el Juego por el tercer lugar se llevarían a cabo en un escenario LAN. Sin embargo, solo unos días antes de los partidos decisivos se hizo evidente que el plan no se puede llevar a cabo.
En su lugar, todos los partidos restantes se jugarán completamente en línea.
Final en línea en lugar de espectáculo offline
La cuarta fase del Project Blender 2025 se llevará a cabo del 8 al 14 de diciembre y es parte de la VCT Partner Series. Un total de 16 equipos competirán en un Bracket de Eliminación Simple por un premio de 40.000 euros. Todos los enfrentamientos se jugarán en formato Mejor de Tres.
Una característica especial del evento se mantiene: el Sistema de Draft de Blender, que impide que los agentes se utilicen repetidamente en varios mapas. Este mecanismo de draft se considera una de las partes más innovadoras del torneo y también se aplicará en la final en línea.


Los fanáticos reaccionan decepcionados, el torneo continúa
La cancelación de las finales LAN genera, comprensiblemente, decepción entre los fanáticos y jugadores que esperaban un digno cierre offline. Sin embargo, los organizadores enfatizaron que el torneo continuará de manera regular y que se asegurarán las mejores condiciones posibles para la final en línea.
Así, el Project Blender no terminará en el escenario planeado en París, pero aún así contará con una intensa y competitiva final que decidirá al ganador de la edición 2025.





