The Last of Us Part 2 supuestamente está listo para PC y lo ha estado durante meses

The Last of Us Part 2 supuestamente está listo para PC y lo ha estado durante meses


báratro toxicoHace 121 días

@SnarkyDoggy

Por supuesto, mi comentario fue mi opinión y puede ser diferente a la tuya.

Estoy completamente de acuerdo en que el mundo de Elden Ring es asombroso. El diseño de cada centímetro de su plano es quimérico, con mucho cuidado puesto en el diseño para contar una historia en la clásica forma ambigua que siempre maneja FromSoft. Yo diría con cualquiera, cualquier día de la semana, que no hay mejor ejemplo de diseño de mundo libre en juegos de todas las plataformas y géneros.

Sin confiscación, el «corazón» del que hablo quizás esté más conforme con la jugabilidad. La forma más derecho de los juegos anteriores proporciona un nivel diferente de concentración y determinación del que carece Elden Ring correcto a su naturaleza de mundo libre. En Dark Souls, Bloodborne, etc. A menudo tienes entre uno y tres jefes a tu disposición en cualquier momento, lo que requiere dedicación y cierto nivel de determinación. Debes cultivarse a cada director, dominar las técnicas requeridas y derrotarlos ayer de seguir delante. Generalmente entre el 60% y el 90% de los jefes de cada mecanismo tienen esta experiencia.

No tuve una experiencia como esa en Elden Ring, excepto por la lucha contra Malenia, porque la naturaleza del mundo libre significaba que siempre había poco más que hacer y explorar. El mundo libre fomentó esto, lo que significa que pasé la viejo parte del mecanismo en un nivel demasiado parada para los jefes a los que me enfrentaba. Y ni siquiera pasé del nivel.

Para concluir, el núcleo de los juegos de Soulsbourne no es intrínsecamente difícil; es el coraje y la determinación necesarios para vencerlos. Hay otras cosas que influyen en el mercaderías soulslike, pero ese onda de mecanismo es el cierto alma de la serie. Y Elden Ring, principalmente correcto a su mundo libre, carecía de ese aspecto particular.

Como dije, ¡eres vacancia de no estar de acuerdo conmigo! Pero espero que esto explique mejor mi confesión innovador.


Juan Martín Espino

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