System Shock vs Returnal: ¿Qué hace a un clásico de culto?
Returnal es muy divertido y es un movilidad muy desafiante que retribución la perfección. Todavía no lo he completado y no recomendaría a nadie que pague el precio completo por este movilidad.
Simplemente no es para todos, especialmente cuando hay muchos otros juegos geniales de PS5 por ahí. El problema que tengo con esto es que la historia es críptica y es un rouge como no un movilidad de anime. Si muere y no tiene utensilios especiales en su inventario que le den una segunda oportunidad, debe comenzar en el nivel uno. No hay reaparición en la última hoguera.
Debería acaecer un modo en este movilidad para que sea menos rouge, como en el que puedes difundir juegos de From Software para que sea más accesible en división de perder todo tu robo y tu progreso.
No es que esté odiando el artículos porque disfruté de Risk of rain 2 y Wizard of Legend. Lo que hizo que esos juegos fueran geniales es que, incluso si fueran rojos, la duración del movilidad es mediano. Return parece un movilidad de larga duración con utensilios tipo rouge. Un error en mi opinión.