Skull and Bones tiene fecha de lanzamiento e información del primer año
Dominación-Hace 1 día
Fortnite, Destiny 2, Rocket League, Overwatch, Diablo, Genshin Impact, No Mans Sky, FF14, Call of Duty, GTA Online… Sea of Thieves…
Una cosa que casi todos estos juegos tienen en global es que fueron terribles en el dispersión. Pero luego se convirtieron en algunos de los juegos más exitosos de la última plazo. Todos aquí se apresuran a descartarlo, pero en última instancia, el coyuntura vivirá o morirá según el nivel de soporte posterior al dispersión que reciba.
No digo que sea bueno o correcto, pero la razón por la que los editores están persiguiendo el categoría es porque si uno de cada 50 lo hace, entonces es una máquina de imprimir capital. ¿Quizás sea un mal necesario financiar otros juegos que queremos en el futuro?
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